Main

Blender Compositing Tutorial : Robot Eyes [VFX]

In this Blender Compositing VFX Tutorial, we will be recreating a familiar VFX Tutorial, Robot Eyes. Be sure to check out our latest Add-on, The Darkfall VFX Addon.. It's a free add-on that contains 8 different effects and the Sci fi Eyes, is one of them.. Check out the blog page here: http://bit.ly/2kB5XYt Keen viewers of my channel will already be aware of the "Robot Eyes" Tutorial we have done previously. Since there are many changes from 2.79 to 2.8, I thought it would be interesting to recreate this VFX shot within Blender 2.8. We will utilize the new VFX workspace (which helps optimize our workflow), though you can always create your own Workspace. First we will track our footage and though some things have changed, it feels very similar to 2.79. I did have some trouble though, I couldn't find the option to "Show Search Size". We can see (and change) the search size as a Value but there was no representation on screen. Now maybe I am missing something (If I am please be sure to let me know in the comments) or this could be a bug but many of you know, I like to use that option a lot. We then use the "Masking" section and then rotoscope the eye (and more importantly the blink). We did a tutorial on Masking. If you are having trouble with masking, be sure to check it out. Now we are ready for compositing our tracking information to the 3D Scene. This can be done with the click of a single button. Though when I tried this the first time, I encountered a bug. (When you add the tracks to the 3D scene. If your Markers do not move when you play through the timeline, simply move to a random point on the timeline then press Ctrl + Z. Your Markers should now move). Remember, 2.8 is in Beta and some bugs will occur. So if you encounter this bug or another, be sure to report it. Then in the 3D scene, we can add an "Image as Plain" and add the Robot Eye Texture. If you want to use the same image, you can download it (CC-0) Link below. Then we need to change a couple of settings to make the Alpha Transparency work (it would be nice to make these changes as we import the image but it take only a couple of seconds to make the changes). Duplicate your plain and Parent each of them to the Trackers and now we can move on to the "Compositing" section. For the compositing, we look at adding the Robot Eyes to the Live Action Footage we have been working with. I decided to brighten the "Whites" of the eyes to add some more "Surrealism" to the shot (Though having robot eyes may be surreal enough?). As we do this we create some pretty useful custom Masks. I also wanted to add a nice shadow on the eye to add depth and to try and make the shot look more realistic (since in the real world, the top eyelid would naturally cast a shadow on to the eye). Then we can finish it off with some glare, glow and color grading. I took some screenshots of my node set-up. I tired to tidy things up and make it look cleaner. Check out our blog for the Node Set-up. So, I hope you found this Blender Compositing VFX Tutorial helpful!. If you did be sure to give it a Like! and as always, Thanks for watching.. Links - Blog Post: https://goo.gl/LAKUzT Facebook Group: https://goo.gl/dWrabg Robot Eye Image: https://goo.gl/ziaMQi

Darkfall

4 years ago

Hey almal en welkom terug na 'n ander donkie-handleiding. So vandag gaan ons nog 'n VFX doen Wetenskaplike oë tipe ding soos jy hier 'n voorbeeld kan sien So het ons dit al voorheen gedoen in 2.7 maar aangesien 2.8 nou uitkom Ek het gedink ek sou dit in 2.8 maak. Maar onthou dat dit nog in beta is Daar is dus steeds probleme en ontbrekende funksies en dinge soos dit So hou dit in gedagte en weer, ons sal binne enkele minute van hierdie dinge raak Maar ja, kom ons gaan daar begin die beta word da
agliks opgedateer Jou weergawe kan dus meer opgedateer wees as myne Maar die eerste ding wat ons wil doen, is om die nuwe presets of die nuwe werkstasies te gebruik Jy kan dit van hier af op die spatskerm. Jy kan net na een van hierdie gaan. Kom ons gaan voort en kies VFX Terloops, jy kan dieselfde ding doen deur na die lêer te gaan nuwe en dan VFX te kies Maar as jy wil, kan jy voortgaan en dit op enige manier uitstryk nou, ek het nie die dopblad nodig nie So ek gaan net regs kliek hier sluit a
rea aan Ons gaan hierdie 3D-aansig hou en ons kan nou voortgaan en laai in ons fliek En dit was altyd hier waar jy die fliek sou oopmaak dit is nou hier As jy wil, kan jy regs kliek en dan Kies net 'n draai na die bodem en dan is dit weer hier Maar ek gaan die nuwe blender omhels en ek gaan regs kliek om na bo te blaai en hou net bo-aan hoekom nie? Kom ons gaan voort en maak ons ​​fliek oop So ek gaan hierdie video clip gebruik wat ons in 'n vorige handleiding gebruik het Die eerste ding wat ons
moet doen is om die toneelrame te stel. So nou waar ons het 250 rame maar hierdie fliek is minder. Kom ons gaan voort en stel die toneelrame in Daar gaan ons. Dan is die volgende ding wat ons moet doen, prefetch en Soos in 2,79, moet dit die hele pad invul hier in wysigings Gaan na voorkeure en dan wil jy net hierheen gaan na die stelsel Die sekwensier-kaslimiet of kaslimiet. Maar jy wil dit noem Jy wil dit net verhoog Ek bedoel jy kan tot die maksimum toe gaan of jy kan net dit genoeg verhoog
net om net 'n geval jou clip te cache Sodra jy dit verhoog het, laat ons voortgaan en klik op die voorkeure wat jy wil stoor. Ons moet dit nie weer bekommer nie Gaan voort en sluit dit Nou kan jy prefetch dit sal al die pad invul. So hierdie hierdie snitte te lank. Ek gaan dit begin, miskien raam 60 Iets soos dit Ek sal 'n knip kry en dan gaan ek dit raam 60 begin Ons moet 'n paar dopmarkers skep 'N Paar maskers en dan dalk nog 'n paar klein dingetjies wat ons kan terugkom en doen Kom ons gaan e
ers en volg dit Gaan net hier af Plek is goed. Ek gaan vorige raam kies. Ek gaan ook normaliseer en Dan wat ons hier kan doen, het ons hierdie klein oortjies Ons hoef nie bekommerd te wees oor die beeldmateriaal nie, aangesien dit die beeldmateriaal-instellings is. Ons is oke met hierdie Kom ons gaan na Track Dan, wanneer ons 'n spoor byvoeg, laat ons Ctrl en linkerkliek hou Ons het hierdie klein bietjie spoorsnyer hier. So ek gaan S druk en skaal dit op En ons kan hier 'n voorskou sien Nou is d
aar een ding wat ek al die tyd gedoen het en dit het hierdie soektoggrootte geaktiveer Nou vir die lewe van my, kon ek nie vind waar die soekgrootte is nie as ons na die merker gaan Ons kan hier sien Dit sê die posisie van die merker die offset van die merker die patroon area en die soek area Ek het hiermee gespeel en daar is geen manier om die soektoggrootte te wys nie Ek het alles rondom gekyk, so as iemand gevind het hoe om die soektoggrootte in hierdie aansig te wys Asseblief asb. Laat my as
seblief weet in die kommentaar omdat ek geen idee het waar dit is nie okay, so ons kan nie die soektog grootte sien nie. Nie te sleg nie. Kom ons pak dit net en skuif dit of skaal dit effens af Nou sal ons normaalweg ek die oog dop of die leerling, aangesien dit nie doen nie, doen dit gewoonlik 'n goeie werk Maar aangesien ons gaan knip, gaan dit daarvan ontslae raak So wat ek kon doen is ek kon deur die areas wat skoon is, dop So al hierdie gebiede hier kan ek gebruik beweeg dit dan handmatig e
n spoor dit dan weer of vind 'n ander area op die gesig wat Beweeg in dieselfde rigting as die oog, maar word nie deur die knip geaffekteer nie gryp dit en beweeg dit af Ek gaan dit nou ook skaal. Kom ons volg dit vorentoe en kyk of dit werk Nou wat jy kan doen as ons hier gaan, maak ek hierdie gedeelte oop En dan doen die dop maar ons het ook hierdie nuwe knoppies hier wat ons in elk geval kan doen Dus, laat ons dit gebruik Hierdie pyltjie spore vorentoe Hierdie pyl as dit hier was, kan ons agt
eruit dop Dit sal inpas stappe hierdie een sal die rame skoonmaak en hierdie een is verfyn. So dieselfde gereedskap wat ons hier het Hulle het nou ook iconen hier ook. So weer, dit is vir jou hoe jy dit doen? Ek gaan net hierdie vorentoe volg Ons kan sien ons het hier ons grafiese redakteur wat baie nuttig is, veral as jy meer spore het Veral in 'n 3D-toneel in hierdie voorbeeld Dit kan jou help om te wys of jou dopmarkers nie in plek is of in 'n sekere gebied spring nie Maar ons gaan dit nie re
gtig vandag nie. Ek wil nou hierdeur speel. Ek sal seker maak dit beweeg nie of skuif nie Nou het ons dit wat ek gaan doen, druk T Ek gaan hierheen gaan waar daar 'n kopie van aktiewe baan staan net so kry ons dieselfde grootte Nou as ek Ctrl hou op die linkerkliek Doen dieselfde vir hierdie kant, so ek moet na die eerste raam spring Kom ons gaan voort en volg dit vorentoe en Hoe groter dit, hoe langer sal dit neem om te dop. Hou dit ook in gedagte Daar gaan ons, ons kan dit noem as ons wil hê d
at hierdie die linker een kan wees en hierdie een kan die reg wees So ons sal dit in 'n oomblik gebruik Wat ons kan doen, kan ons hierheen gaan na waar dit sê "dop" en verander dit na die maskeringsmodus Wat dit net doen Ek gaan hierdie terug verander na dop en bring dit neer Maar ons gaan later hierdie gedeelte gebruik. Daarom gaan ons hieroor oorskakel maskerende werkstasie of werkspasie nou het ons dit weer. Ons het 'n paar nuwe vensters wat ons kan gebruik as ons wil Ek het hulle nie nodig n
ie So gaan ek regs kliek aansluit area Dan gaan ek ook hier dieselfde doen regs kliek aansluit area nou kan ons hierheen gaan Klik op hierdie fliek knoppie ikoon en klik dan op die fliek waarmee ons gewerk het Ons kan sien dat ons die dopmarkers het en ons kan dit gebruik en nog steeds dinge rondbeweeg En weer, ons kan altyd hierheen gaan en dit verander as ons dit nodig het Maar verander na die maskerende werkplek gee ons 'n hele nuwe area wat ons net toegewy het aan maskering wat ek soort van,
dit is lekker In elk geval, kom ons gaan voort en voeg hierdie maskers by die oë. En weer, dit is redelik eenvoudig Ek sal normaalweg hier wees. Jy kliek net nuwe en hernoem dan die masker en begin dan om jou maskers te skep In plaas daarvan is dit net hier Ek gaan nuwe kliek Kom ons noem hierdie oë En ons kan voortgaan en begin wegklik. Dus, as dit kom by die oë, wil ek vier punte skep so, ctrl links kliek Nou hou ons Alt + C, dit sluit net hierdie nou as ons probeer om 'n ander "oogmasker" hi
er te skep, kom ons kyk wat gebeur Nou kry ons dit dit brei ons masker uit op hierdie afdeling, so kom ons gaan voort en druk Ctrl Z En ongedaan maak Nou kan ons net die lae in hierdie masker gebruik. so Dit is alles in hierdie afdeling hier. Ons kan dit net verander na die maskerings-oortjie en net soos voorheen het ons hierdie lae-afdeling So nou is dit ons eerste laag in hierdie masker ons kan voortgaan om dit te noem En jy sien ook dat ons hier 'n paar ikone het en dit verteenwoordig die sig
baarheid of herstelbaarheid Ons kan dit aan en af ​​skakel. So as ons op hierdie een klik, beperk ons ​​die sigbaarheid in die viewport Ons kliek op hierdie een sal nie meer dinge kan rondbeweeg nie en As jy dan hierdie kliek, sal dit nie meer in die finaal wees nie So weer, ons het dit voor gehad, maar nou verteenwoordig die ikone wat hulle doen So laat ons dus voortgaan en die keuse beperk, sodat ons dit nie nou kan kies nie Kom ons voeg 'n nuwe laag by hernoem die laag Nou kan ons voortgaan e
n hierdie nuwe laag hier byvoeg sodat ek die linkerkliek kan beheer Druk alt C En dan gaan ons daarheen so nou het ons hierdie besige diamantmaskers wat nie op die oomblik baie helpend is nie Kom ons gaan hierheen terug na die maskerlae en ontmerk dit so ons wil hê dat ons dit nou kan kies Kom ons druk A en kies albei hierdie kom ons druk V en Dan wil ons outomaties kies Nou lyk hulle soort vreemdeling maar moet voortgaan en hierdie punte verander en ooreenstem met die kromme van die oog So ek h
et voorheen tutoriale gedoen oor maskering voordat jy dit wil sien Ek sal hier 'n skakel gooi en jy kan dit uitkyk so een instrument wat jy dalk nuttig vind, As jy nou probeer, druk dit as jy druk s Probeer dinge skaal. Dit werk nie regtig nie Wel, ons gaan hier boontoe Net soos in 3D-uitsig kry ons hierdie draaipunt seleksie So nou gebruik dit individuele oorsprong. Ons wou dit verander na die grense boks sentrum So nou as ek dit kies ons kan S druk en skaal of ons kan R druk om te draai En dit
maak dit net 'n bietjie makliker om die algemene vorm te kry voordat jy begin gaan en hierdie punte verander So baie van julle is waarskynlik al gemaklik om maskers te maak en weer as jy nie verder gaan en daardie video gaan kyk nie Maar ek gaan voort en spoed deur hierdie sodat julle nie hoef te wag nie Dus het dit nie regtig te lank geneem nie, wat ons moet doen is ouer dit aan die spoorsnyers Kom ons gaan voort en kies hierdie opsporingsmerk hier Druk dan B om die boks-kiesgereedskap te gebr
uik Toe ek weg is, kliek en kies dit hier Dan gaan ek ctrl hou en dan druk P nou Ons het dit aan hierdie opsporingsmerk gemerk nou as ek regs kliek op hierdie een en dieselfde doen, druk B. Kies hierdie Hou beheer, druk P En dan en dan nou as ons deur die tydlyn speel Ons kan sien dat hulle by die gesig staar wat goed is een van die probleme wat jy sal vind is die knipoog So dit is alles goed tot die knipper Daarom moet ons dit regkry. Dit is redelik maklik om te doen as ons net na die eerste ra
am spring En dan moet ons net soek waar die knip begin So ek gaan die regter pyltjie sleutel op my sleutelbord druk spring net voor 'n raam En ek doen dit totdat ons eers die knip sien So dit is die eerste raam wat dit begin blink wat 71 is Ek gaan terug 'n raam Hou dus terug totdat daar daar is Dit is 'n goeie raamwerk. Dus begin dit hier wegvlieg. So op hierdie raam het die oë nog nie begin flikker nie So kan ons dit gebruik Kom ons gaan hierheen na hierdie rekordknoppie en wat dit doen is eni
ge verandering wat ons maak dit sal outomaties 'n keyframe en Verander dit vir ons, wat baie handig is. So kom ons gaan voort en druk A om albei van hierdie te kies Ek gaan G druk. So sonder om die muis te beweeg. Ek is getref So, wat dit doen, is ons eerste keyframe. Nou, wat ek gaan doen, is om vorentoe te spring en Vind waar die knippie stop So hier is ek gelukkig met hierdie raam hier, so maak seker dat alles wat nog steeds gekies is, druk G En dan druk Enter so nou kan ons agteruit en Eintl
ik pas hierdie blink aan, so ek gaan hier begin Ek gaan dit net in 'n bietjie bring. Ek Druk a om almal van hulle te kies, druk G druk Enter. So ek gaan net weer vorentoe spring En dan begin hierdie punte te beweeg en ek is so gelukkig met hierdie een. Die blink is baie vinnig As ons 'n stadig knip het. Jy probeer waarskynlik net die rand. Hou raam vir raam en ek pas by die rand En so dink ek hoe meer rame jy het, hoe langer sal dit neem Dit kan 'n bietjie pyn wees, dit is 'n vreemde knipoog wan
neer ek vorentoe spring, is die oë toe gesluit hoekom so wat ek kan doen is druk a En druk G. Skuif hulle uit die pad, maar ons sal 'n mate van vervaagheid byvoeg, en ek het gevind dat dit soms probleme het Hulle sal soos 'n streep vervaag op die skerm verlaat. So, wat gaan ek doen, ek gaan die maak sigbaarheid soos waaroor ons gepraat het Laat my een raam agteruit gaan en dan as ek hierheen gaan na die maskerlae Druk I om 'n sleutelkieslys by te voeg. dit het nou hierdie geel hoogtepunt dieself
de ding vir hierdie een? nou wanneer ek vorentoe spring Wil u dit ontmerk en dit ook ontmerk Ek het net besef ek het dit 'n keyframe gehad toe ek dit nie regtig nodig het nie aangesien ons die outomatiese sleutelkodes nagegaan het Dus as ek agteruit gaan en dan vorentoe En dan gaan voort Totdat ons die oë oopmaak wat hier is, kan ons hulle weer aanskakel So nou het ons dit Oké, sien die oë wat ons kan sien die kameras het hierdie wit kleur Nou kan ons sien dat dit afgeskakel is En hulle is nog s
teeds afgeskakel tot hier hulle weer aangeskakel het So dit is 'n vinnige manier om jou maskers af te skakel en hulle weer aan te skakel sonder om hulle weer uit die plek te hou Ons kan die ooglede posisioneer Ek het dus nie te lank geneem nie Weereens, hoe meer blinkers het jy die meer maskering Ek dink jy moet doen so nou kan ons voortgaan, eerder as om vorentoe te gaan Ons moet net teruggaan na bewegingsopsporing Kom ons gaan voort en stel ons kamera op. So terwyl dit hier hover gehuil word.
Kom ons druk nommer een net om na die vooraansig te spring Nou gaan ek ctrl alt hou en druk dan nommer pad nul Dit sal die kamera net in die vooraansig bring. Ek gaan net die kamera kies, druk G. Hou dit net in die middel So nou het ons dit laat gaan en voeg hierdie dopmarkers by. Jy wil albei hiervan kies? So laat ons druk a Kom ons gaan na rekonstruksie En al die pad af hier wil ons leë skakel om na te spoor Dit doen dit Nou wil jy hierdeur speel en maak seker dat albei hierdie snitte beweeg S
oms het ek gevind toe ek dit 'n paar keer probeer het, het ek dit probeer en hulle het nie beweeg nie Wat ek nodig het om te doen, is net om vorentoe te spring en druk dan ctrl-z Dan lyk dit of die spoorlyne in posisie spring en dan begin hulle beweeg So as jou dopmarkers nie beweeg nie, spring na 'n ewekansige plek op die tydlyn druk dan ctrl-z En dan moet dit regmaak En weer is dit in beta So wanneer jy die beta-weergawe aflaai dit mag dalk opgelos wees So weer, laat my weet in die kommentaar
as dit nog gebeur of as dit verander is Okay. So nou het ons dit en ons kan hierdie afdeling hier sluit. So regs kliek sluit area aan Nou is wat ons moet doen, voeg ons robot Oog tekstuur by so kom ons gaan voort en skuif a Gaan hier na beeld. As u nie hierdie afdeling het nie, moet u redigeer voorkeure Byvoegings en jy kan "beeld" tik En dan kan jy voortgaan en kyk voer beeldevlaktes in stoor jou voorkeure en dan kan jy nou voortgaan en doen dit so skuif a Image ons het verwysings beeld agtergr
ond beeld en beelde as vlaktes, wat is die een wat ons wil hê Nou voordat ons iets doen, wil ek seker maak dat ons die regte instellings gebruik. Dus wil ek skadeloos gebruik Ons wil ook seker maak dat die Alpha gekontroleer is En nou kan ons voortgaan om ons beeld te laai So nou is die beeld bygevoeg as ons niks sien nie, kom ons voort en verander die skaduwee so hier bo Ons moet die skaduwee-afdeling vind. So nou kan ons sien dit is in soliede vertoning Kom ons gaan voort en verander dit na ge
selekteerde aansig So dit is die beeld wat ons gaan gebruik ons moet 'n paar dinge verander Voordat ons dit eintlik kan gebruik. So as jy hierdie prent wil gebruik, sal ek 'n skakel in die beskrywing gooi So jy kan dit gebruik vir alles wat jy wil. uhm .. so ja, kom ons gaan voort en maak hierdie alfa-deursigtigheid probleem hier Dus met hierdie vliegtuig gekies, Kom ons gaan na die materiaalblad dan as jy al die pad afrol tot waar dit instellings is jy wil hierdie mengmodus verander na alfa-men
gsel En dan kan ons die deursigtigheidskaduwee verander te ondeursigtig. So nou het ek dit wat ons kan aangaan So nou moet ons dit posisioneer waar die oë sou wees In vorige weergawes druk n Ons wil hierheen gaan na waar dit sê soos agtergrond en ons het vroeër 'n beeld as agtergrond bygevoeg Maar nou kan ons dit nie doen nie. Ons moet dit anders doen So wat ek bedoel dit moet eers gedoen word en laat my oorgaan na komposisie Gaan gebruik nodusse, Ons het hierdie twee nodusse hier. Laat ek dit n
et skuif. Dis te groot Dan gaan ek ctrl hou skuif en links-klik dit sal 'n kyker knoppie voeg Kom ons gaan voort en skuif a gaan na kleur meng Skuif a insette filmklip Kom ons sluit dit ook in Nou is dit eintlik die verkeerde manier om dit te verander, maar voordat ons iets doen Kom ons gaan voort en laai die fliek as ons hierdie fliek knoppie ikoon kies. Kies die fliek waarmee ons gewerk het Kom ons gaan voort en druk f12 kyk waarheen ons werk So nou het ons dit wat ons net wil hê om hierdie pr
ent te gebruik en dit as verwysing te gebruik Kom ons spring terug na die eerste raam Druk dan f12 Ons het dit Ons wil dit stoor, so gaan na die foto as So nou het ons dit as 'n agtergrond beeld gered en weer terughoudend. Ek wil net verander wat ons gaan doen vertoon modus I Moenie daarvan hou om in 'n nuwe venster te verskyn nie Ek wil dit net verander na beeldredakteur as jy dit wil hou as 'n nuwe venster wat heeltemal aan jou is Dit maak geen verskil in die uitslag nie So nou as ons so f12 d
ruk, sal dit net die venster verander In elk geval, so kom ons gaan terug, ons het daardie agtergrondbeeld So nou kan ons teruggaan na die bewegingsopsporing werkspasie Nou as ons 'n skuif na beeld skuif Agtergrondprent dan kan ons die agtergrond prent kies Moet dit net skaal Iets soos hierdie dit is nou een van die probleme wat ons sal hê, aangesien ons nie die Ons kan niks agter dit sien nie Alhoewel dit die oogtekstuur eintlik voor dit is, is dit 'n bietjie vreemd So wat ons kan doen as ons h
ierdie agtergrond beeld kies, dan hier. Dit is voorwerp data So wat ons kan doen, kan ons net hierdie deursigtigheid verminder Net so kan ons dit nou sien. Ons kan hierdie robotoogtekstuur kies beweeg dit op Skaal dit en sit dit in posisie. Ek wil dit graag 'n bietjie groter maak as die oorspronklike oog nou Ek is tevrede daarmee. So ek gaan skof druk D beweeg een hier Lyk goed Nou kan ek ontslae raak van hierdie agtergrond beeld met die rechtermuisknop op hierdie prent Vee dit uit So nou kan on
s ouers dit vir die leë spore. regsklik hou skuif en dan regs kliek op hierdie een Hou dan weer beheer druk P Nou kan ons enige voorwerp stel wat ons voorwerp verander, verander Doen dieselfde ding vir hierdie een, regskliek, (hou) skuif dan regs kliek. Ctrl P voorwerp bly transformeer En daar gaan ons Kom ons gaan voort en gaan terug na die samestelling Kom ons gaan voort en maak en sien wat ons nou saamwerk Ok, so een van die probleme wat ons hier kan sien is hierdie soort grys amper swartagti
ge kleur Ons moet dus alfa-deursigtigheid byvoeg in hierdie blad hier Gaan net af na waar dit film is net soos ons in vorige weergawes gedoen het Nou waar dit alfa sê Kom ons verander dit van die lug af te deursigtig so nou as ons druk maak (f12) Ons kry dit wat ons moet kry want soos ek voorheen genoem het, moet ons dit net omskakel en Nou kry ons dit nou enige tyd dat jy iets met alfa het en jy voeg dit by 'n mengknoop in U sal hierdie boks hier moet tjek. Ons moet hierdie nodus laat weet dat
u dit gaan gebruik So nou het ons hierdie laat ons omdraai soos dit Kom ons gaan voort. Kom ons gaan voort en voeg in die masker wat ons geskep het so, skuif a insette, masker Kies hierdie masker ikoon en kies oë prop hierdie masker in die faktor En daar gaan ons. Ons het dit lekker Oorgang hier wat ons kan doen, sowel as as ons 'n filter> vervaging laat dit net hier en Dan laat ons dit verhoog. So ek links klik hier en sleep af Nou kan ek albei hierdie op dieselfde tyd kies Kom ons probeer 'n w
aarde van 10 Dis nie sleg nie. As ons mal gaan, laat ek jou wys Ja. Wow, dit is ook nie sleg nie. Kom ons probeer ook iets Gelyk soos 90 ons kry hierdie mal blur bedrag so maak seker dat jy nie daarmee boord gaan nie Dit is dus een van die dinge wat gedoen is Ek gaan regs kliek hier, net hierby, ons het nie die dopblad nodig nie Dan het ons hierdie tydlyn hier. So weer wanneer ons hierdeur speel Alles moet beweeg, ons hoef net te hou om dit weer te gee sodat hierdie oë kan beweeg Kom ons druk f1
2 Beteken, ek het net 2 sekondes geneem om te lewer, wat redelik goed is Jy wil seker maak dat die oë perfek in lyn is, so dit is duidelik nie in lyn nie Maak dus seker dat jy dit perfek inpas Dit lyk dus goed. Kom ons voeg nog 'n paar dinge by. Ek Dink die witmense van die oë sal beter lyk as dit helderder is Veral omdat hierdie soort robot lyk so kom ons is so nes. skuif 'n gaan na kleur RGB-krommes Laat dit hier in En as ons hierdie oë steek met die vervaagknoop, het dit die faktor ingeprop E
n ek wil sien wat gebeur as ons dit aftrek Ons kan sien Dit is die gebied wat al hierdie gebied geraak word Wat ons wil doen, het slegs die wit gedeelte en die wit dele van die oë Kom ons gaan voort en skep 'n persoonlike masker om dit te doen So nou het ons dit Ek gaan nou net Ctrl-skuif hou en links klik So ons het dit wat vervaag het Wat ons wil doen, is om daardie kring te voeg net om daardie vorm uit te sluit So goed ding is dat ons alreeds daardie vorm het as ons die leweringslae hier sien
as ons skuif en linkerkant beheer Dit wys vir ons die beeld as ons beheer skuif links klik weer dit wys ons die alfa sodat ons hierdie alfa masker in kombinasie met hierdie oogmasker kan gebruik om a te skep nuwe persoonlike masker hiervoor Vir die wit dele van die oë, so hopelik is dit so sinvol. Hopelik verstaan ​​ek nie dinge nie Kom ons gaan voort en doen dit. Ek gaan hierdie node sien skuif a Gaan na die omskakelaar Ek gaan 'n wiskundeknoop byvoeg Ek gaan dit hier binnedring, waar dit in d
ie RGB-krommeknoppie gaan En dan gaan ek dit in die kijker knoop Nou vir hierdie lae maak ek die Alpha-toevoer en prop dit in die bodem Nou het ons dit, ons kan die een bo-aan die ander sien So nou wil ons dit op 'n manier wat vir ons werk, meng Kom ons gaan voort en kies aftrekkings en ons het dit So nou is hierdie masker hier net 'n soort effek van die wit dele van die oë. So ons het hierdie masker en hierdie en het dit geskep wat baie handig is want nou wat ons kan doen as Ons sien die wit de
le van die oë as ons net begin om dit te sleep Dit sal slegs die wit dele van die oë beïnvloed nou gewoonlik met die wit dele van die oë Jy sal nie mal gaan nie. Maar aangesien dit 'n robot is, dink ek Iets wat hierdie wit sou werk Dit lyk of ek die masker 'n bietjie op die oog moet los. Maar anders as dit, dink ek dit lyk goed maar 'n ander ding wat ek wil byvoeg, is a skaduwee net om dit te versoen, en maak dit lekkerder en miskien kleur die agtergrond video korrek En dan bind dit alles af met
'n paar kleurgradering Dus, laat ons voortgaan en voeg nou die skaduwee by en ek gaan redelik vinnig daarmee gaan. So hopelik julle ouens Hopelik sal julle vasbly dan gaan ons terug na maskering Kom ons voeg 'n nuwe masker by Dit sal skaduwees genoem word Dan laat ons dit voortgaan en die linkerkliek beheer Nou een keer jy gelukkig is met die vorm, kom ons druk A kies al hierdie Ek gaan V druk en kies dan outomaties En ons kan enige van hierdie gebiede regmaak wat jy nodig het Weereens kan ons
altyd terugkom en dit verfyn wanneer ons wil Ek is nie te bekommerd oor hierdie boonste area aangesien dit nie gesien sal word nie. Ek is net gefokus op Hierdie soort rand hier so lank Aangesien ek met hierdie rand tevrede is, kan ek voortgaan Maar voordat ons dit doen, moet ons ouers hierdie na hierdie spoorsnyers soos ons met die ander masker gedoen het So, dus, sal ek hierdie spoorsnyer kies Ek gaan B druk kies al hierdie Ctrl + druk P. Hierdie een is ouer Regskliek op hierdie pers B Ctrl P S
o nou beweeg hulle albei Nou een van die dinge wat jy dalk ook wil doen, en jy knip Jy wil dit ook so goed skuif So animeer dit as die boonste ooglid in die skaduwee beweeg, en kom daarmee af. En as daar geen skaduwee daaroor is nie Robotoogtekstuur. Dit sal vreemd lyk. Maak dus seker dat jy dit animeer en beweeg dit af So ek gaan terugkom en dit doen. Ek wil nie weer jou tyd mors nie. Hou dit dus in gedagte Kom ons gaan terug. En met hierdie skaduwee, wat gaan ek redelik eenvoudig doen skuif 'n
gaan na kleur meng Laat dit in skuif a insette masker Kom ons kies die skaduwee masker Koppel dit in die faktor Ons kry dit wat lyk soos .. Ek weet nie hoe dit lyk asof dit gek lyk nie As almal Rick en Morty gekyk het, lyk dit soos 'n oogflap wat enigiemand gesien het In elk geval, so gaan ek voort kom ons gaan voort en skuif D duplikaat hierdie en Dan gaan ek van hierdie RGB-krommes neem en dit hier inprop soos hierdie en Kom ons gaan voort en vat hierdie masker hierheen met die vervaag En pro
p dit as die faktor in Dan kry ons dit so laat ons gaan en so wanneer ons hierdie ronde flip ons kry hierdie skaduwee aan die binnekant, wat is wat ons wil hê Gaan voort en versag dit op. Dus hierdie skaduwee hier, Skuif A Gaan filter vervaag O, terloops, wat ek sal doen, is ek sal 'n paar skermkiekies van hierdie nodusse neem en ek sal dit oplaai na die blog So as jy dit wil uitkies, sal ek 'n skakel in die beskrywing gooi Kom ons gaan voort en vervaag dit. Ek gee dit 'n swaar bedrag miskien 40
Dit is redelik goed. Dit is nie sleg nie. So nou is dit nog 'n bietjie te donker, so skuif a Ons gaan na omskakelaar Voeg in 'n kleuroprit Laat dit net dadelik na die vervaging val Nou gaan ek die wit handvatsel kies Nou kan ek dit kliek en as ons dit in die skaduwee sleep, word hy helderder Kyk dus net soos ons begin om dit te sleep So jy wil graag speel met ons en kry iets wat vir jou werk. So steek ek dit in die kykerknoop Dit was voor die skaduwee Dit is na die skaduwee So ek dink die toevo
eging van die skaduwee beslis help en wanneer jy voeg dat knipoog, maak seker dat jy die skaduwee byvoeg Maak seker die skaduwee volg en gaan net af na soort van das dit alles in En ons het dit soos ek genoem het voordat ons so graag hierdie oë in die agtergrond wil vervaag So so nou word dit gemeng met die agtergrond hier Wat ek wil doen, is hier op hierdie snaar. Ek wil net 'n soort van byvoeg Nog 'n bietjie masker. so ek bedoel dit word gek met hierdie nodusse, maar hopelik is dit alles sinvo
l Kom ons kyk wat hierdie node is, ons het dit Baie soos ons 'n persoonlike masker hier geskep het. Ons wil ook dieselfde ding doen maar vir hierdie een, so kom ons gaan voort en doen dit verskuif a Gaan na die omskakelaar Voeg weer 'n wiskundeknoop by. Hierdie wiskunde nodusse is wonderlik vir maskers en Kom ons gaan voort en steek hierdie alfa in die bodem hou Ctrl skuif links. Klik. Kom ons kyk nou die pad Ons wil hê dit moet werk. Ons wil hê dat die blankes dapper moet wees. Kom ons probeer
vermenigvuldig Nou het ons dit so ons het hiervandaan gegaan tot hierdie Kom ons kyk wat gebeur met ons oorspronklike beeld Dit is dus goed. Kom ons maak dit net stom en sien wat ons voorheen gehad het Daar is nie baie verskil nie, wat goed is, dis wat ons wil hê Nou wat ons nou tussen hierdie nodus moet doen, skuif 'n filter Dilate Erode knoop prop dit hier en hier Dan laat ons dit verander na veer en Dan laat ons dit verminder Kom ons gebruik 'n mal bedrag. Kom ons probeer 70 Eintlik moet ons
in die - so kom ons probeer - sewe nul sodat ons kan sien dat dit die hele pad verlaag het dit is te veel en miskien selfs soos Minus 20 sal goed wees vir hierdie voorbeeld, of dalk probeer ons 25 Dus laat ons dit stom Dit was voorheen dit was daarna Soos jy kan sien, bring dit 'n paar van daardie oorspronklike oog wat ek so graag wil hê So as jy dit hou, hou dit as jy nie daarvan ontslae raak nie, dit is aan jou So nou kan ons 'n paar Glows byvoeg, sommige van die samestellende dinge miskien 'n
glans knoop wat heeltemal aan jou is As jy tevrede is met hierdie en jy wil dit uitleen In plaas daarvan om te gaan lewer soos hierdie is die lewer slots en dinge wat goed is Ons pleks daarvan om te gaan en ek gaan dit net in die samestelling doen Kom ons gaan na die afvoerafdeling Maak seker dat jy tevrede is met die resolusie-instellings Maak seker dat dit by 100 is Gaan dan hierheen om uit te voer en ons wil seker maak dat ons weet waar ons dit stoor Dan as ons aftrek na waar dit lêer formaa
t, kom ons verander dit van PNG na 'n ffmpeg video Dan af na kodering En kies dan 'n formaat wat vir jou werk Vir my, wil ek hierdie ikoon hier kies hierdie presets ikoon en kies h.264 in mp4-formaat So nou is dit verander Weereens, sodra jy jou kleur gradering bygevoeg het en dinge gaan voort en maak dit so hier bo, om dit te lewer So as jy wil, kan jy hierheen gaan om animasie te lewer of jy kan 'n kortpad gebruik wat beheer is F12 en gaan dan voort en gee dit uit. Hopelik het jy hierdie tutor
iaal geniet As jy seker was om dit 'n soortgelyke te gee Soos altyd, dankie dat jy die volgende keer kyk en sien

Comments

@peterkeis1638

To show the search area you have to use the overlays drop down menu.

@NoMustyDemonShallProsper

I’m so glad I watched this tutorial I was having problems trying to prefetch my entire clip. Thanks for the tut.👍🏿👍🏿👍🏿

@khrazza

your channel is exactly what i've been looking for

@planet_babylon

Hey Darkfall. Great tutorial. Could you please explain the different tracking options, loc, etc? In the tutorials they always say which one to select but no-one ever explains the differance. Thank you.

@doctoraking3150

The search range is in the right up conner "clip display" you can find it.

@kiamsp9830

the tracking markers still dont move,i even tried the cntrl z thing multiple times,what do i do now?

@RiverStilinski

My robot eye texture still has black around the edges. How do I fix that? All my settings are the same as yours.

@jonahtieman4454

the masking isn't working for me..