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如何使用Duik的動畫混合器Animation Blender做到指定局部動畫播放功能?很值得學習。| After Effect Tutorial 教學【搞點名堂】

很多遊戲中的角色動畫都是已經設定好的動作庫 按下對應的按鈕就可以展現播放動作 那AE裡頭能不能做到像這樣的功能 設定好一個一個的動作庫 再透過某個控制器來呼叫這些設定好的動作呢 這個答案可以在Duik裡頭找到 如果想看頻道內其他duik的教學影片,可以到這裡的播放清單 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhfeQloHJFxwvm8hdp8r3Zw7Go3OGJ9d1 Duik是一個免費的AE外掛,可以透過網路搜尋官網下載安裝使用。 所有內容與資訊僅供參考,若要照做需自行承擔責任與風險。 Your use of any information or materials on this channel is all at your own risk. 若有合作委託等需求可來信討論。 連絡方式請看頻道簡介。 若有合作委託等需求可來信討論。 連絡方式請看頻道簡介。

搞點名堂 D.S.G

1 year ago

我們這次來快速地講一下上次講的 就是我們要講Duik裡面的動畫混合器 那麼我們先看一下範例 如果看不懂 這個範例是什麼的話 我來跟大家解說一下 這邊的動畫 透過這邊的Mark 也就是標籤然後來呼叫的 你看這邊 這邊有寫舉右手 舉右手 所以他就按照我先前在底下做好的標籤 然後透過 這個控制圖層上面加標籤的方式 然後來不斷地呼叫 我們底下標記好的動畫 所以這個東西可以在動畫裡面 反覆的被調用 你就不用再重複的複製 一個comp然後貼上 然後拉到你要的地方 你只要透過一個控制圖層 然後不斷的加標籤就好 比如說我這邊前面加那麼多標籤嘛 我們到這邊 這邊再加多一點標籤比如說 再加一個蹲下的標籤在這個位置 所以我現在播放的話 他在這邊就會蹲下了 那如果你不要的話 你也可以把這個標籤刪掉 他就不會有動作了 OK 那我們現在就講一下這樣的動畫混合器 要怎麼做 我用很簡單的圖跟大家講解 那麼大家在熟悉了這個觀念之後 就可以自行去應用在自己的動畫裡面 OK 這個球 目前設定了兩個屬性的關鍵影格 一個是位置一個是旋轉 第一個是他 旋轉一圈然後很快的 下一個影格讓他變成零 第二個部分的動畫是在這邊 我讓他這樣
上下跳一下回到原來的位置 第三個部分是旋轉跟移動都有 移動是繞一圈然後旋轉這樣過來 然後再回到原來的位置 為什麼都要回到原來的位置 大家可以想一下 在線上遊戲裡面 裡面不是會有內建一些表情動作嗎 當你按下去了 他就播放了那個表情或動作 然後播完他就自動再回來 原來的位置 差不多的概念 所以我們在做這樣的動畫效果的時候 也要記得 就是最後行動完的時候 要讓他回到最初始的位置 那麼接下來 我們要做的就是把這些動作做好標籤 這些標籤到時候 就可以讓Duik來呼叫使用 OK所以我們現在來做 標籤不是標在圖層上面 是標在這個Comp上面 如果不知道怎麼樣加標籤的話 你可以到Layer這邊 然後就有個maker然後你按 你可以看到快速鍵是星號 所以點下去 他就會在這邊加一個marker 那麼我們現在要把Marker的時間 拉到這個動作的時間長度 所以Alt壓著往旁邊拉 你可以按著Shift 讓他去吸附這個關鍵影格 好 那這邊拉好這個範圍之後 我們要給他命名 點兩下 就可以命名然後 你可以自己命名一個 比如說我這邊打旋轉 然後按下Enter 那麼這個動作加標籤 我們就設定好了 那麼下一個動作 我們
繼續來這樣做 那如果爬選單很累的話 然後你要打註解有個快捷鍵 就是Alt壓著再壓星號 他就可以跳出來 像這樣一個設定視窗 當你打完名字 他就自己新增了marker 在裡面了 所以我們這時候打跳動 他這邊就 自己新增上去 所以我們這時候Alt壓著 然後再到這個位置 好這個範圍我們已經做好了 然後最後這個地方我們也一樣 Alt+星號按下去 然後這個是 隨便取個名字叫走動 Shift壓著讓他吸附這個位置 OK 那接下來 我們就可以到Duik裡面去 我們選第一個第二個頁籤 裡面有個動畫混合器我們給他按下去 按下去之後 你可以看到這邊會有一些 讓你自己設定的地方 他這邊就是說要給Duik去 呼叫的動作comp在哪裡 那麼我們可以點這個滴管 去選 因為現在這個叫Comp4 所以我們這個動作都放在 Comp4裡面 底下這個就問說 那你要放的這個控制圖層在哪裡呢 因為我們現在 沒有新增任何一個Comp 所以我們可以把他放到這個 也沒有關係 所以我們這兩個都是Comp4是OK的 那如果到時候 你要拉到別的Comp的時候 你控制器記得要把他改一下 OK我們現在按下混合 他會在這個地方 新增一個新的控制圖層
那目前的話我們設定的關鍵影格 還是會動作 但是你可以看到這邊已經有紅色代表說 他已經有表達式在裡頭了 那接下來怎麼做呢 接下來也很簡單就是 你要在這個控制圖層上面 加上你要呼叫的標籤 你可以自己打剛剛命名的名字 比如說走動 好 Enter下去 那他在這邊就會有你剛剛設定的 這個標籤動作在這裡 那如果你要每個自己打很累 所以Duik裡面有呼叫的方式 我們點一下第三個 然後底下有個動畫混合器 那這個跟前面那個不太一樣 因為他這邊是專門 用來呼叫用的 所以我們這時候可以點一下走動 然後設置動畫 然後再來換成 旋轉吧 然後設定動畫 我們播放看一下 有沒有他這邊 就可以按照你自己的設定 去呼叫這些動作 那如果你要拿到新的Comp 也很簡單 我先把他還原回來 你要把他拉到新的Comp 比如說 你可能做了很多人物動畫 圖層這邊落落長 那麼你就只要把他拉到 你指定的Comp裡面 像我這邊再新建一個combo 裡面包含了Comp4 好 那我們現在回到了 第一個的第二個頁籤 然後點一下動畫混合器 我們這個動畫是在Comp4 所以這個不動 但是我們要放置的控制器 在Comp5 所以我們要把他改一下 然後改
成Comp5 然後按下混合 你就會發現Comp5 這邊有一個新的控制圖層 那麼我們的做法 就跟剛才一樣 我們只要點一下這個圖層 然後到第三個裡面 我們選一下動畫混合器 這邊可以更新一下 如果你有改動名字的話 往下拉 看你要呼叫哪個動作 比如說跳動 設定動畫 然後可能過一下 然後旋轉 設定動畫 最後走動 設定動畫 來我們現在播放一下 OK有沒有 這樣的功能還蠻方便的就是 你可以不斷地呼叫你已經標記的動作 那麼這個有幾個注意事項 第一個是 就是你設定好的這些關鍵影格 那你在這邊可以設定 說是所有有動作的關鍵影格 或是我們自己選好 關鍵影格以後再讓Duik去套用動作 這邊可以做設定 第二個要注意的就是說這些關鍵影格 要避免有表達式 為什麼 因為當你這邊有表達式之後 你再套用這個動畫混合器 他又加個表達式 那會造成這個動作呼叫會失效 所以如果你怎麼設都設不成功 那你要稍微注意一下 是不是你原先這些關鍵影格 有加了什麼表達式 OK 那麼這次的分享到這邊 在Duik裡面這個動畫混合器 算是一個做動畫裡面蠻方便的一個功能 都是可以節省我們做動畫的時間的 OK 那這個影片就到這邊

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