Main

Macross -Shooting Insight- | Review | Switch

Macross is back, this time in a "multi-dimensional shooter" on the Nintendo Switch. While this might not be the penultimate game that series needs or that fans have been waiting for, is it enough to warrant a purchase? We talk about this, performance, modes, gameplay and more in this in depth review! You can find this review in written form over on our website here: https://www.thefamicast.com/2024/03/macross-shooting-insight-review-switch.html 00:00 Intro 00:43 Gameplay 05:51 Modes 10:10 Visuals, Audio & Performance 11:18 Conclusion We are a podcast on iTunes/Spotify/Google Play, check us out! Patreon: www.patreon.com/thefamicast (Get bonus podcasts and videos earlier on Patreon!) Contact: E-mail: thefamicast[@]gmail[.]com Twitter: @thefamicast YouTube: youtube.com/thefamicast #MacrossShootingInsight #NintendoSwitch #Review

The Famicast

2 days ago

لقد شق Macross -Shooting Insight- طريقه إلى واجهة المتجر الفعلية والرقمية في جميع أنحاء اليابان. تعد لعبة الرماية متعددة الأبعاد هذه بقصة جديدة تمامًا وفريدة من نوعها تدور عبر العديد من سلاسل الرسوم المتحركة Macross. هل يقوم المطور Kaminari Games بالتوصيل؟ والأهم من ذلك، هل هو ممتع وهل يستحق أموالك؟ حسنًا، هذا بالضبط ما نحن هنا للحديث عنه في هذه المراجعة. دعونا نمضي قدما وندخل في ذلك. داني من Famicast هنا. إذا كنت جديدًا في القناة، فيرجى التأكد من الاشتراك وتشغيل هذه الإشعارات. انطلق في التعليقا
ت أدناه ويمكنك قراءتها في برنامجنا نصف الأسبوعي المسمى The Famicast. كما هو الحال دائمًا، يمكنك أيضًا الاطلاع على هذه المراجعة بشكل مكتوب على موقعنا الإلكتروني TheFamicast.com. ومع ذلك، فإننا اليوم نلقي نظرة على Macross -Shooting Insight- على Switch في هذه المراجعة المتعمقة. بشكل عام، يسمح المطور Kaminari Games للاعبين بتجربة "لعبة الرماية متعددة الأبعاد" في Shooting Insight. توفر المراحل التصوير الأفقي والرأسي بالإضافة إلى خيار 360 درجة. تتكون المراحل نفسها من ثلاثة أجزاء، وغالبًا ما تخلط بين أ
ساليب اللعب الثلاثة. يوجد أيضًا أسلوب لعب رابع في عدة مراحل طوال التجربة. وهذا يضع اللاعبين بالقرب من الشكل الميكانيكي لبعض أسلوب اللعب بأسلوب Star Fox. إنه يشبه إلى حد ما خيار 360 درجة ولكن لا يمكنك الرؤية إلا من خلف السفينة . بشكل عام، لقد استمتعت حقًا باللعب هنا، لكنني وجدت أن الأجزاء الموجودة خلف الكتف تبدو صعبة بعض الشيء نظرًا لأن الكاميرا قريبة جدًا من المركبة. كان من الصعب بعض الشيء الحكم على مسافات نيران العدو القادمة. بغض النظر عن المنظور، تظل المدخلات بشكل عام كما هي طوال التجربة. افتر
اضيًا، يتم إطلاق النار على سلاحك الأساسي باستخدام R، ويبدأ A التدحرج أو المراوغة، ويطلق Y هجومًا مساعدًا ويتم استخدام العصا اليمنى للصواريخ المقفلة. يعد الهجوم المساعد شيئًا لا يمكن استخدامه إلى أجل غير مسمى نظرًا لوجود مقياس أسفل الشاشة ستحتاج إلى مراقبته أثناء اللعب. تعمل مستويات 360 درجة على تحويل اللعبة بشكل أساسي إلى لعبة إطلاق نار مزدوجة. على الرغم من أن الصواريخ المقفلة لا تزال مخصصة للعصا اليمنى، إلا أن الضغط على زر R وتحريك العصا اليمنى أيضًا في نفس الوقت سيسمح بإطلاق النار في أي اتجاه.
لذلك أعتقد أنه من ناحية التحكم، كانت كل هذه الألعاب فريدة حقًا وأعتقد أنها كانت سلسة حقًا في اللعب. كونها لعبة إطلاق نار، فإن المراحل مليئة بالطبع بمجموعة متنوعة من الأعداء بالإضافة إلى العناصر الإضافية التي يمكن جمعها. وتأتي هذه الأخيرة على شكل أجهزة تشويش على الأقمار الصناعية وصناديق ذخيرة أيضًا. تدمير هذه العناصر يمنح اللاعبين دفعة بعدة طرق مختلفة. بعض هذه الأشياء ستفتح هواة مختلفين لسفينتك. بالإضافة إلى ذلك، فإن مجرد القضاء على الأعداء وجمع هذه الشظايا التي يتركونها وراءهم سيزيد من قوتك الن
ارية. يوجد مقياس على الجانب الأيمن من الشاشة والذي ستراه يرتفع أثناء جمعك لهذه الأشياء. يمكن أن يؤدي تجنب مقذوفات العدو وهجماته أيضًا إلى زيادة مضاعف درجاتك. في الأساس، كلما لعبت بشكل أفضل، كلما حصلت على المزيد من المزايا في طريقة اللعب. تتوفر مستويات متعددة من الصعوبة في Shooting Insight. لذا، إذا كنت لاعبًا مخضرمًا أشيبًا أو مبتدئًا ضعيفًا، أو أحمق مثلي، فيمكنك جعل هذه اللعبة سهلة أو صعبة كما تريد. يتوفر أيضًا خيار الاسترداد التلقائي. وهذا يجعل اللعبة أسهل قليلاً وأعتقد أن هذه قد تكون طريقة جي
دة للتأكد من أنك ستتمكن من رؤية جميع المراحل التي تقدمها اللعبة . يمكن أن يكون الوضع العادي في حد ذاته تحديًا كبيرًا، وحتى الآن، لا تُظهر التصنيفات عبر الإنترنت للوضع الصعب جدًا (والتي سنتحدث عنها هنا قليلًا) أن أي شخص قد أتم بالفعل اللعبة في إصدار Switch هذا. قد يقول هذا شيئًا عن مستوى صعوبة اللعبة. هناك ستة طيارين وValkyries للاختيار من بينهم، يمثل كل منهم الشخصيات الرئيسية من أماكنهم الخاصة في سلسلة Macross. ومن الغريب أن النسخة الإنجليزية ستحتوي على خمسة فقط، لكننا سنتطرق إلى ذلك لاحقًا. فيم
ا يلي الطيارون المتوفرون في النسخة اليابانية: لديك إيسامو دايسون، وجاميلين كيزاكي، وشين كودو، وألتو ساوتومي، وهايات إيميلمان، وهيكارو إيتشيجو، ويعرف أيضا باسم ريك هنتر. يتمتع كل من الطيارين والمقاتلين بسمات مختلفة لما يلي: الصحة، والهجوم، والسرعة، ونطاق القفل، والتثبيت (عدد الصواريخ)، وأضرار الصواريخ، والتدحرج. ونتيجة لذلك، في حين أن كل مقاتل لديه نفس القدرات، فإن الطريقة التي يتعاملون بها ويهاجمون ويتعرضون للضرر تختلف اختلافًا طفيفًا. الاختلافات الأكثر وضوحًا التي يمكن رؤيتها قبل تحديد اختيارك
هي نطاق السلاح (الذي يبدأ بـ R) وعدد الصواريخ المقفلة. يمكنك أن ترى ذلك كمعاينة لكيفية عملهم قبل بدء المستوى. وهذا يجعل الأمر يتطلب منك التعامل مع المراحل وأسراب الأعداء بشكل مختلف مع كل شخصية. هجمات الليزر التي تكون أكثر انتشارًا وكلما زاد قفل الصواريخ لديك تجعل من السهل ضرب الأعداء، لكن القوة النارية تكون أضعف بشكل عام والعكس صحيح. إذا كان عرض لقطاتك أقل ، فستكون قوية حقًا. تبدو طريقة اللعب متوازنة إلى حد ما عبر معظم الطيارين. تنوع طريقة اللعب ممتع وأعتقد أنه من السهل جدًا فهمه. شكواي الوحيدة
هي أن اللعبة مشغولة قليلاً من الناحية المرئية. كيف يؤثر هذا على طريقة اللعب؟ حسنًا، تتميز جميع المراحل بخلفيات متحركة أو خلفيات تظهر أحيانًا سفنًا متحركة أكبر حجمًا للعدو أو عناصر أخرى مثل الحطام الفضائي. أضف إلى هذا الفلتر الوردي اللامع الذي يظهر عند مزامنتك مع المغنيات، وعندما تدمر ما يكفي من أجهزة التشويش، وما إلى ذلك، فمن الصعب حقًا رؤية الأعداء والمقذوفات القادمة . أعتقد أن هذه التأثيرات تبدو رائعة، لكنها قد تؤدي أحيانًا إلى وفيات عرضية. يتم عرض عدة أوضاع مختلفة في Shooting Insight. من القا
ئمة الرئيسية، يمكن للاعبين الوصول إلى طريقة اللعب والمعرض والتصنيف والخيارات. الخوض في كل من هذه يوفر المزيد من الخيارات. ضمن بيئة اللعب، يمكن للاعبين تجربة Story وArcade وRival Battle و Boss Rush وStage Select بهذا الترتيب. يضع وضع القصة اللاعبين خلال المراحل الإحدى عشرة للعبة مع عناصر قصة ومحادثات مختلفة اعتمادًا على الطيار الذي تختاره. القصة التي يتم سردها هنا جديدة تمامًا ومصممة خصيصًا لـ Shooting Insight. بصراحة، لست على دراية بمصدر المواد لأي من سلسلة Macross هذه. اعتراف بالذنب، لقد شاهدت
Robotech فقط في ذلك اليوم. يبدو أن هناك بعض العناصر الممتعة لهذا للجماهير. فقط لاحظ أن جميع أوضاع اللعب الأخرى خارج القصة تظل مقفلة حتى تقوم بمسح هذا الوضع مرة واحدة على الأقل. أستطيع أن أتفهم قرار قفل بعض الأوضاع، ولكن كان من المفترض أن يكون وضع Arcade مفتوحًا منذ البداية. عند الحديث عن الآركيد، فإن هذا يأخذ كل الحوار وتفاعلات الشخصيات من وضع القصة فقط لوضع اللاعبين مباشرة في الحدث. يعد المعرض موطنًا لعدد من الأعمال الفنية والمعلومات المختلفة والمزيد التي ستفتحها طوال فترة اللعب. يمكن أن يكون ا
لعدد الهائل من الأشياء التي يمكن فتحها هنا هو العامل الدافع وراء عودة بعض الأشخاص ومواصلة اللعب. وهي مقفلة على أوضاع محددة، لذا قد يشجع ذلك اللاعبين على تجربة كل ما تقدمه اللعبة. تضع Rival Battles واحدًا من طيارينا الستة في مواجهة شخصيات منافسة تمتد عبر سلسلة Macross المتوفرة. يتم فتح قفل الخصوم عند مسح وضع القصة بالشخصيات المتاحة. هذه قصيرة جدًا وهي في الأساس لقاءات مع الرؤساء. إنها صعبة للغاية ولا تقدم أي خيارات صعوبة. يمكن أن تنتهي المعارك نفسها في أقل من دقيقة، وفي بعض الأحيان حوالي 30 ثانية
. إن خسارة المهمة أو اختيار إعادة تشغيلها يعيد اللاعبين إلى شاشة الاختيار. ربما لا يبدو هذا أمرًا مهمًا حقًا، ولكنه يستغرق بعض الوقت حتى يتم تحميل كل هذه الشاشات قبل أن تتمكن من العودة إلى الحدث. نظرًا لحتمية الموت ومدى سرعة بعض هذه المعارك، أعتقد أن إعادة التشغيل السريع هنا ستكون فكرة جيدة. أعتقد أن Boss Rush وStage Select واضحان جدًا، ومع ذلك، فإن منطقة التصنيف، صدق أو لا تصدق، تحتاج إلى القليل من الشرح. بالطبع، هذا هو المكان المناسب لك إذا كنت تريد الاطلاع على أعلى الدرجات من جميع أنحاء العال
م (أو البلد). لا يستطيع اللاعبون حفظ نتائجهم العالية فقط بعد اجتياز المراحل أو الموت في لهيب المجد، ولكنك أيضًا قادر أيضًا على حفظ إعادة عرض لكيفية أدائك في المستوى. يمكن للاعبين الآخرين تنزيلها مباشرةً من صفحة التصنيف ومن ثم عرضها في المعرض. إذا لم تكن تعتقد أن ذلك كافيًا، فقد أضافت Kaminari Games خيارًا آخر للعب المراحل في كل وضع تقريبًا جنبًا إلى جنب مع شخصية شبحية في هذه العروض. لن ترى أي قوة نارية من الشبح، لكن يمكنك رؤية المسار الذي سلكه أثناء اللعب عبر المسرح. بحيث كان باردا جدا. إذا كنت
تريد أن تلعب على المسرح مع أحد هؤلاء الأشباح، فما عليك سوى اختياره من بين عمليات الإعادة المحفوظة قبل الدخول إلى المسرح. يمكن أن يكون حفظ الإعادة مربكًا بعض الشيء إذا لم تكن على دراية باللغة اليابانية، ولكن بشكل أساسي إذا مت أو إذا قمت بمسح اللعبة بأكملها، فإن اختيار إنهاء سيسمح لك باختيار ما إذا كنت تريد حفظ الإعادة الخاصة بك أم لا. لقد ذكرت هذا سابقًا، لكن لوحات الصدارة ليست ممتلئة جدًا حتى الآن في إصدار Switch. هذا يعني إما أن الأشخاص يلعبون اللعبة مع تشغيل الاسترداد التلقائي (مما يؤدي في الو
اقع إلى تعطيل القدرة على التصنيف) أو أن الكثير من الأشخاص لم يشتروا اللعبة في هذه المرحلة. من الصعب القول. تبا، لقد تم تصنيفي ضمن أفضل 20 لاعبًا في الوضع السهل ولست حتى لاعبًا جيدًا. إذا كنت تريد أن تلعب هذه اللعبة لتحتل المرتبة الأولى أو شيء من هذا القبيل، فهذه هي فرصتك. Macross -Shooting Insight- هي لعبة ذات مظهر حاد للغاية. تستخدم عناصر العرض والقصة عملاً فنيًا من العروض الخاصة بها وتتناسب مع جمالية Macross الشاملة بشكل جيد. تتميز اللعبة نفسها بسفن ثلاثية الأبعاد أعلى طائرات التمرير ثنائية ال
أبعاد. غالبًا ما تمتلئ هذه الخلفيات بالكثير من الأشياء، مثل الكويكبات وسفن العدو الأكبر حجمًا والحطام الفضائي والمزيد. لقد ذكرت ذلك سابقًا، ولكن أعتقد أن عناصر الخلفية هذه يمكن أن تكون مشتتة للانتباه قليلاً على الرغم من أنها تبدو رائعة. فيما يتعلق بالأداء، بصرف النظر عن بعض التباطؤ بعد القضاء على بعض الزعماء، تتمتع اللعبة بمعدل إطارات سلس جدًا ونادرًا ما تتخطى أي إيقاع سواء على الأجهزة المحمولة أو على التلفزيون. تعد الموسيقى والصوت هنا بالتأكيد من نقاط القوة في Shooting Insight. يتم تضمين العديد
من الأغاني المأخوذة مباشرة من الرسوم المتحركة المختلفة في هذه اللعبة. تلعب هذه في جميع المستويات، والتي وجدت أنها لمسة لطيفة. الشيء الوحيد الذي وجدته مخيباً للآمال هو عدم وجود نمط قصة كامل الصوت. من المؤكد أن هناك بعض الحوارات المنطوقة متناثرة هنا وهناك ولكن الأمور صامتة إلى حد كبير. هناك بعض السطور القصيرة المتكررة من الشخصيات أثناء القتال، ولكن قد يكون ذلك مزعجًا بعض الشيء. في الأصل، كان من المقرر أن تشهد لعبة Shooting Insight إصدارًا عالميًا متزامنًا مع دعم اللغتين اليابانية والإنجليزية. بعد
تأخير هنا في اليابان، تم تغيير الإصدار الإنجليزي بهدوء إلى TBD لتاريخ الإصدار حيث اقتربت اللعبة من إصدارها في 14 مارس. قبل يوم واحد من ذلك، أعلن المطور والناشر Red Art Games، ومقره فرنسا، أنه سيتولى الإصدار الإنجليزي للعبة Shooting Insight خارج اليابان. على الرغم من أن النسخة اليابانية من اللعبة تضم ستة طيارين، إلا أن النسخة الإنجليزية ستحتوي على خمسة فقط. لم تؤكد شركة Red Art Games هذا الأمر، ولكن أعتقد أنه من الواضح بالنسبة لي أن نسختهم من اللعبة ستستبعد Hikaru Ichijo، المعروف أيضًا باسم Rick
Hunter، وMinmei من اللعبة نظرًا للعلاقة المعقدة مع Harmony Gold وBig West. . لا يعد هذا الأمر بسيطًا مثل حذف الشخصيات من الفن الرئيسي للعبة، وهو أمر قاموا به بالفعل على موقع الويب باللغة الإنجليزية منذ أشهر. تلعب كلتا الشخصيتين دورًا كبيرًا جدًا في وضع القصة حيث يتم مزجهما مع الشخصيات الأخرى والتفاعل معها. في الوقت نفسه، تعلم أن إعلان منشور مدونة Red Art ذكر أن هذه اللعبة ستحتوي على "ست قصص" على الرغم من حقيقة أن اللعبة ستضم خمسة طيارين فقط. أعتقد أنه سيكون من المثير للاهتمام معرفة نوع التغييرا
ت التي تم إجراؤها على هذا لجعله يعمل في النسخة الإنجليزية. أما بالنسبة للغة اليابانية في هذا الإصدار من اللعبة، فلا ينبغي أن يكون التنقل في القائمة صعبًا للغاية ولكن عناصر القصة ستكون صعبة بالتأكيد إذا لم يكن لديك فهم جيد للغة. إذا كنت تريد فقط أن تلعب دور مطلق النار ولا تهتم بالقصة، فأعتقد أنك ستكون على ما يرام. إذا قمت بالتقاط أو تخطط لالتقاط SKU الياباني على أمل تشغيلها باللغة الإنجليزية في وقت لاحق، أنصح بشدة بعدم القيام بذلك. نظرًا لاحتمال أن يشهد هذا الإصدار خارج اليابان بعض التغييرات المه
مة جدًا وله ناشر مختلف، فأنا أجرؤ على التخمين أنه لن يتم إدراجهم في قوائم مشتركة على واجهات متاجر Switch في مناطق متعددة. لقد حدث هذا في الماضي مع بعض الألعاب، على سبيل المثال، الإصدارات اليابانية على Wwitch of Persona 5 وHyrule Warriors وحفنة من الألعاب المستقلة الأخرى. تتميز هذه فقط بخيارات اللغة اليابانية على المتجر الإلكتروني الياباني على الرغم من توفر الترجمة الإنجليزية الكاملة في مناطق أخرى. إذا كنت ستختار هذه اللعبة وترغب في لعبها باللغة الإنجليزية، فأنا أقترح عليك الانتظار. Macross -Shoo
ting Insight- هي لعبة إطلاق نار جيدة قد تجذب انتباه اللاعبين بخيارات التحكم المتعددة الأوجه. وبطبيعة الحال، فإن ترخيص Macross سيكون أيضًا نقطة جذب كبيرة للآخرين، ومع ذلك، فإن هذا قد يترك هؤلاء المشجعين يرغبون في شيء أكثر فخامة قليلاً . إذا كنت تبحث عن سلسلة تحدد اللعبة باستخدام هذا الترخيص، فأعتقد أنك تعرض نفسك لخيبة أمل كبيرة. إذا كنت تبحث عن لعبة إطلاق نار ممتعة تتضمن ترخيصًا تستمتع به، أو شيئًا تعتقد أنه يبدو رائعًا، فقد يكون هذا مناسبًا لك. كما هو الحال دائمًا، شكرًا جزيلاً لكم يا رفاق لمشاه
دة هذا الفيديو. إذا أعجبك ما تراه، فلا تتردد في إسقاط هذا الفيديو مثل. اذا كنت جديد في القناة فلا تنسى الاشتراك. لدينا الكثير من المدونات الصوتية ومراجعات الفيديو ونظرات على الألعاب اليابانية مثل هذه وغير ذلك الكثير . مرة أخرى، هذا داني من The Famicast. شكرا على المشاهدة وسنراك لاحقا.

Comments

@TheRibbonRed

Just when we thought that Harmony Gold cooperated....this happened. Not a good look for the future of the franchise internationally.

@buraddorun3043

Just got mine in the mail today and I'm looking forward to playing it tonight. I got it on PS4, though.

@digitalrex5

Someone on that team is a fan of Sōkyūgurentai

@chicoriver8606

That looks like a mini game for PS2 battle cry .

@chocolocojames213

After spending a few hours with the game, I feel it's kinda repetitive despite the language barrier. The Super Famicom version is still the best one 😊😊😊

@klinetalladen

To be honest... Philosoma from PS-1 executed this "muilti-dimentional" thing better. Then they added Space Harrier elements, too... Big West... really disappointing.

@kc5946

I was disappointed i got the sega saturn version cause i didint have a playstation to play vfx on.... dejavu. If they only made Ben Dixon a playable character this game would be worth it

@katarn848

Sadely Steam says no English support at 23/03/2024. and release date not filled in yett.

@Dodalalal91

damn it, no english sub. pure nihon.

@anchanz

wish they remake Macross 30, that one much better than this cheap side shooting game

@kaikiske7436

Looks meh

@hhabilisa6200

Bro, I'm buying that game as soon as I can, it's on my wish list (on the steam deck). Thanks!!!