Main

Random Events and Dynamic Cover in Recon Mission 2023

The game has reached a whole new stage in its evolution: Get ready for maps to transform right in the middle of battle! Try random events and dynamic cover in Recon Mission mode and share your feedback in the survey. Your opinions will affect the fate of these new features as we start introducing them into Random Battles. And don't forget to pick up your well-earned rewards! 00:00-01:28 Evolution of Maps 01:28-04:22 Random Events 04:22-06:02 Random Events Mechanics 06:02-07:13 Dynamic Cover 07:13-08:58 About Recon Mission To keep up to date with our latest development, contests and events visit http://worldoftanks.eu and http://worldoftanks.com Create a World of Tanks account on https://worldoftanks.eu/dropbears and try out iconic historical tanks such as Tiger 131, Sherman Firefly & T-34/85M! You can also tell your friends and share the invite code DROPBEARS. Follow us on: Facebook: http://www.facebook.com/worldoftanks Instagram: https://www.instagram.com/worldoftanks_official Discord: https://discord.gg/world-of-tanks Twitch EN: https://www.twitch.tv/worldoftanks Twitch DE: https://www.twitch.tv/worldoftanksde Twitch PL: https://www.twitch.tv/worldoftankspolska Twitter: https://twitter.com/WorldofTanks TikTok: https://www.tiktok.com/@worldoftanksofficial Amazon: - https://www.amazon.co.uk/WorldofTanks - https://www.amazon.de/worldoftanks - https://www.amazon.fr/worldoftanks - http://www.amazon.com/WorldofTanks

World of Tanks - Official Channel

9 months ago

Mnoho let se hra World of Tanks rozvíjela a vyvíjela. Vozidla, režimy, mechaniky… A pochopitelně mapy. Postupem času se objevily nové lokality a možnosti hráčů se postupně rozšiřovaly. Nejprve začala vozidla sjíždět příkré svahy. Později mohli hráči bojovat uvnitř budov, kde nebylo dělostřelectvo hrozbou. Pak s aktualizací 1.0 získala bojiště úplně nový vzhled a zničitelné objekty se staly integrální součástí taktických rozhodnutí v bitvě. Jak jsme pokračovali v tvorbě nových map, oživili jsme n
ěkolik nových designových nápadů, jako byla víceúrovňová komplexnost. A nyní hra dosáhla nové fáze svého vývoje: připravte se, že se mapy přímo během bitvy změní, což nabízí spoustu nových taktických příležitostí. Jistě, že to jsou důležité změny, které vyžadují opatrný přístup. Proto potřebujeme vaši pomoc s podrobným prozkoumáním konceptu náhodných událostí a dynamického krytí v režimu „Průzkumná mise“. Podle designu by náhodné události a dynamické krytí měly vytvořit zajímavější situace v bi
tvě a přitom by měly být zachovány základy herního stylu. To, co uvidíte v nadcházejícím spuštění Průzkumné mise, jsou první fáze, které jsme připraveni vydat k testování. Mělo by toho být dost k zhodnocení našich celkových nápadů, takže vizuály můžeme upravit později. Náhodné události jsou spektakulární změny, které uprostřed bitvy změní mapu. Na mapě „Přístav“ vrazí loď do doku a zablokuje palebnou linii. Do bunkru narazí letadlo a zablokuje průjezd mezi bunkrem a přístavem. A bombardéry zničí
most na poli. Na mapě „Himmelsdorf“ zasáhne nálet lokomotivu, která odjíždí z nádraží. Zde budou jako dobrý úkryt sloužit rozházené vagóny. Padající vzducholoď změní krajinu na centrálním náměstí a v „tankové aleji“ a také vytvoří sjezd z kopce do pozic těžkých tanků. Na mapě „Prochorovka“ se letadlo zřítí do aleje a na kopec, kde spálí část křoví, ale bude také sloužit jako nový úkryt. Navíc uprostřed mapy vykolejí vlak, což umožní několika tankům ukrýt se za vykolejenými vagóny. Mapa „Ruinber
g“ je cílem náletu. Bomby zničí několik domů ve vesnici, čímž vytvoří vhodný úkryt. Ve městě se objeví další průjezd mezi centrálními bloky, čímž se vytvoří nová trasa útoku, která otevře palebnou linii do boku balkónu. Typy událostí, které nastanou, se budou v závislosti na mapě lišit. Vše se stane z nějakého důvodu a všechny události změní klíčové pozice. Je jen na vás, jak se rozhodnete je využít. V příhodných okolnostech je můžete využít k prolomení bezvýchodné situace, k útoku z nečekaného
směru, nebo k otočení průběhu bitvy. Díky těmto náhodným událostem bude váš herní zážitek ještě různorodější a události představí přesné změny, aniž by zničily obecný koncept bitvy a mapy. Těsně před každou událostí uslyšíte sirénu a uvidíte červenou zónu s časovačem. Setrvání v zóně je pro vaše vozidlo fatální. Ale při ústupu dávejte pozor. Pokuste se nevystavovat nepřátelské palbě a držte svůj tank v bezpečí. V závislosti na zóně vám bude poskytnut určitý čas k ústupu. Protože jsme ve fázích t
estování, vyústí setrvání v zóně v úplné zničení vozidla. Ale to se možná v budoucnu změní, takže buďte připraveni na všechny možné následky. Každá událost potrvá jen několik sekund. Poté se změní krajina a zóna bude bezpečná. Ale mohou se objevit nové průjezdy, palebné linie nebo krytí. Události v Průzkumné misi se v určitý čas objeví se 100% pravděpodobností, takže po testování budeme mít dostatek dat. Ale v budoucnu mohou události nastat v závislosti na několika faktorech v různých fázích bit
vy, jako je čas bitvy nebo určitá herní situace. Nebo vůbec nenastanou! Koneckonců proto se jim říká „náhodné“. Plánujeme tyto akce jako integrální součást designu map, jejich vyvážení a procesu herního stylu, takže prozatím nejspíš nebude možnost je v náhodných bitvách vypnout. Dynamické krytí poskytuje stejné příležitosti pro styl hry. S některými objekty, jako jsou vraky tanků, vagóny, kontejnery a betonové bloky půjde pohnout. Některé z nich budou označeny speciální barvou. Polovinu objektů
bude možné zničit výstřely, které sníží jejich body výdrže, dokud nebudou zničeny. Jen pohledem na ně poznáte, jak dlouho ještě vydrží. Dynamické krytí rozšiřuje vaše taktické příležitosti a přidává nové způsoby boje v bitvě. Také vám umožní zaútočit z nečekaných směrů, a to vše, když budete krýt sebe nebo své spojence! Připravte se na dynamické krytí a náhodné události v Průzkumné misi. Během dvou týdnů budete moct získat skvělé odměny, včetně prémiového účtu World of Tanks a nového 2D stylu, k
terý lze získat pouze v tomto režimu. Postup bude po týdnu vymazán, což znamená, že ho můžete dokončit znovu… A také znovu získat odměny! Bitvy v režimu jsou odehrávány s vozidly VIII.–X. úrovně a budou se započítávat do statistik náhodných bitev. V Průzkumné misi můžete splnit všechny typy misí, vyjma osobních misí a služebního turnusu. Také můžete získat bony, body Battle Passu, medaile, obtisky, odznaky „Vzorný tankista: hrdina“ a vítězné znaky. Po 20 bitvách v tomto režimu budete požádáni o
vyplnění dotazníku. V něm se můžete podělit o své názory na nové prvky a zanechat zpětnou vazbu o každé mapě, na které jste odehráli alespoň 8 bitev. Vaše komentáře budou mít přímý dopad na osud těchto nových vylepšení. V budoucnu můžete očekávat další implementace nové generace map. Ale nyní potřebujeme, abyste zhodnotili naše nápady k náhodným událostem a dynamickému krytí. Před finálním vydáním můžeme provést výrazné změny, takže Průzkumná mise je vynikající příležitostí, jak můžete ovlivnit
budoucnost hry. Vyzkoušejte v Průzkumné misi první z nové generace map, získejte odměny a podělte se o své názory! Mnoho štěstí na bojišti… A občas se podívejte nahoru.

Comments

@fpgraphite5953

This change will either be 100% hype or a total disaster, im cautiosly optimistic WG!

@karlmuller6456

The thing that I wonder about is: Those objects that can be destroyed got shot by a very low caliber (105mm). What if a Jg. Pz E100 hits them or a generally bigger gun? Do those objects have HP like tanks or simply shot-counters that make them disappear after they took 3 or 4 shots?

@pavelos3848

You should make those moveable hulldowns destroyed with one (max. two) shots. Depending on module DMG of certain guns of course

@jackmasterpunk8350

I hope they add this to other maps, not just these 5, would be interesting to see what they do

@theguy3632

Can we all just appreciate how much they listen to the fans this time?

@thebean3174

does it appear in training battes too?

@chaffysteam4128

This actually really cool especially since you don’t know when it will happen or not

@gofast8878

Really love recon missions. The only other game mode besides some frontline now and then i play.

@andrewmetasov

That sounds good so far, and it definitely looks great. Hope that this feedback system will really help to make good improvements out of these events without big drawbacks.

@tohkia8840

Wg does this "event" on maps affects potato pcs?

@falcon985

Ok this looks really cool. Map changing in battle makes battle more dynamic and mobility a bigger requirement. Also it's fair you can't turn them off. Level playing field for all. I guess the worry is that on some maps if tanks get stuck between debre completing a battle might become difficult, but that's some technical issue to sort out anyway.

@Wyr3d

I can see turbo becoming a must-have to avoid getting pushed back into danger zones :S

@generalcheese5858

I am thinking about the Mines Map. Like A warship that will bombard the hills! Or earthquake that make two or more path to the hill? That Changes will really change the Map!

@AbsolutelyStupidGoofball

When will the ground collapse on Abbey so you can get on the big mountain? Or even better, make it so that all tank wrecks (including the player's destroyed vehicle) can be somewhat damaged.

@johnhall9695

Looking forward to seeing the results

@gregpanio7922

what about night maps?

@Azercharty

Imagine planes crashing on artillery or tds to prevent camping

@Adibarum

Yes my T29 heavy does like 30kph i wont be able to get out of the way in time on prokhorovka

@shadowonur2134

What about everyone else who have bad PC's? Do we need to upgrade them to play in normal FPS about this Random Events?

@mrvktr7044

Really looking forward to see the new mechanic. Hopefully the battles last long enough to happen these event because.. honestly, these object could do so much favor. Breaking campfests close and longe range combats, opening flanking position and allowing more tactical approach, teamwork and 1000IQ plays like covering your friend with an object.