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Version 4.1 Special Program|Genshin Impact

Dear Travelers, This special program will feature juicy details about new game content and developments in Version 4.1. It will also "drop" some redemption codes and other goodies! Special thanks to Travelers for your support and company. We will bring you more updates and information as they become available~ Travelers, we'll see you there! (The redemption codes from this special program will expire on September 16th, 00:00 (UTC-4), so be quick and redeem them~) Download FREE: https://hoyo.link/d0vPBBAd #GenshinImpact #HoYoverse ↓ Follow us for the latest news ↓ HoYoLAB: https://hoyo.link/34115CA6 Official Website: https://hoyo.link/b7SCBOAd Official Community: https://hoyo.link/52uYBBAd Facebook: https://hoyo.link/77SCB0Ad Twitter: https://hoyo.link/7bSCBxAd Twitch: https://hoyo.link/4bSCBFAd Instagram: https://hoyo.link/a6SCBEAd Reddit: https://hoyo.link/c1SCBIAd

Genshin Impact

5 months ago

亲爱的旅行者们,大家好! 我是你们的老朋友,大伟哥 本次的前瞻特别节目依旧是由我来担任节目的主持人 不知不觉间,《原神》也陪着大家走过了一段漫长的时光 从蒙德到枫丹 这一路以来,我们不仅经历了许多精彩的冒险故事 也邂逅了形形色色的角色伙伴 再过不久,《原神》也将迎来公测三周年的日子了 为此,我们项目组的同学也准备了丰富多彩的游戏内容和活动情报 呈现给每一位旅行者 希望旅行者们无论是在游戏内,还是游戏外 都能感受到三周年的节日氛围 那么事不宜迟,先让我们一起来观赏版本PV 看看新版本会给我们带来哪些精彩的内容吧! 梅洛彼得堡看似监狱,本质上却该被认定为被流放者的聚集地 我会安排一个假的罪名给你们,请你们在内部暗中调查 其实这个地方,有许多「隐秘规矩」的存在… 我们安插的所有探子,包括渗透进来的看守都离奇消失了 在第三天的午饭时间,会发生一件不好的事 神秘的包裹,血红色的液体… 千万…千万不要在半夜来到发出怪声的管道附近 人总要为自负付出代价 注意防寒 时间到 交涉破裂,请回吧,女士们先生们 如果莱欧斯利确实有个计划,会是什么? 与太阳告别太久之后,就连令人恐惧的深海都是亲切的 我…必须…
——预言进入下一个阶段了么? …而现在,灾难就要来临了,令人哀伤 我不擅长表露情感…是因为我没办法完全理解自己 总有一天,我们一定能找到存在的意义 据说你们诞生自灾祸之中,生来就十分危险 这种来历不明的种族完全不可靠 所有美露莘都不可信!那维莱特也一样! 我的脑袋里只有一个想法:血债该以血来还 (无罪!无罪!无罪!) 莱欧斯利 琳妮特和菲米尼在哪? 哪怕说出真相也未必能让你高兴? 受害者剩下的血和肉,因为无法处理,会被他们想办法转化为各种形式,永远留在梅洛彼得堡 魔神芙卡洛斯,你自始至终不采取任何行动,悠闲得令人震惊 你是谁?你要干什么…不要杀我,求求你… 这就是你眼中的公正吗?回答我,那维莱特!! 在人的社会中,你会见到许多开心的事、不开心的事… 总有一天你会容纳足够多的过去,那时候,你将有资格代表枫丹的「历史」来审判一切 我不该得到这样的「尊敬」… 旅行者们,欢迎回来 不知道有没有和我一样的旅行者 每次看完新版本的PV,都会对其中出现的角色和故事非常的好奇 所以今天,我也依旧是邀请了项目组的小伙伴,我们的战斗设计师——业黑 来给我们介绍新版本中的相关剧情以及角色的情报 非常感谢大
伟哥的邀请,旅行者们大家好! 这次会由我来向各位旅行者介绍剧情和角色的相关内容 欢迎欢迎 自从做完4.0的魔神任务以后,我一直想知道之后的发展 趁着这次机会,业黑先和我们聊聊4.1版本的魔神任务好了 好,先问一下,大伟哥还记得4.0相关的版本剧情吗? 有印象,不过还是业黑帮我们简单回顾一下吧 没问题 我们初到枫丹时,就协助林尼、娜维娅他们解决了几宗案件 但其实最后都汇聚到了一个案件上—— 也就是「少女连环失踪案」 而且在此期间,愚人众的执行官「公子」还由于不明的原因 被审判送进了梅洛彼得堡 没错,看到这里的时候我就在想 被审判的可是愚人众的执行官啊 怎么看也不是一件小事 愚人众应该不会坐视不管吧? 是不是会有新的执行官因此登场呢? 大伟哥很敏锐啊! 没错,在4.1版本中,故乡为枫丹的执行官「仆人」 为了处理这起外交事件,也前来与水神芙宁娜以及最高审判官那维莱特会面了 哦?这场面,想想就很精彩! 那是必然的 而且「仆人」提出的几个方案其实都被婉拒了 这么一听,感觉火药味很浓啊 是有那么一点 不过,最终那维莱特还是答应派人前去梅洛彼得堡确认「公子」的情况 这才暂且压下了这股火药味 我猜猜,
所以这个任务 就落到了我们旅行者的肩上是吧? 没错 为了让我们顺利融入梅洛彼得堡 贴心的那维莱特先生给我们安排了一个小小的罪名 哦对,这里就得简单提一下梅洛彼得堡的设定了 因为梅洛彼得堡并不是简单的「枫丹监狱」这一个概念 它名义上并不隶属于枫丹的司法体系,一直都是以自治的形式而存在 所以那维莱特才需要让我们伪装成囚犯下去调查 这次潜入的任务啊,看上去还挺新鲜的 在4.1版本中 枫丹魔神任务第三幕「向深水中的晨星」和第四幕「谕示胎动的终焉之刻」也将会开启 旅行者需要在梅洛彼得堡暗中调查一系列的事件以及追寻「公子」的行踪 值得一提的是,这个过程中旅行者会得到一些老朋友的帮助 也会遇到一些新的面孔 比如梅洛彼得堡的「公爵」莱欧斯利、以及护士长希格雯 展开一系列的冒险故事,各位旅行者敬请期待呀! 看起来,4.1版本的故事重心都是在梅洛彼得堡呀 旅行者如果想要在这里调查 我猜一定会与梅洛彼得堡的最高负责人——莱欧斯利 进行一番斗智斗勇 业黑不妨具体为我们介绍一下这位「公爵」呢? 作为梅洛彼得堡的管理人 莱欧斯利确实很有一些手段 既能照顾得到弱势的群体,也能镇得住强势的恶棍 在他上位后,实施了一系
列的改革 让梅洛彼得堡运作得焕然一新 也正是因为如此,梅洛彼得堡并不像大家所想的那样如监狱一般 甚至有一些刑满释放的罪人都不愿意离开了 听你这么一说,这位「公爵」可真是不得了 不过,梅洛彼得堡作为全枫丹罪人的流放地 只有高超的管理手腕,我感觉可能不够 想必他也拥有令人信服的实力吧 没错 作为犯人的流放聚集地 梅洛彼得堡多多少少总会有一些不服从管理的犯人 这时候,道理讲不通,就只能通过其他方法「以理服人」了 而莱欧斯利自然也不缺乏这方面的实力 由于莱欧斯利之前当过地下拳手,因此拥有高超的战斗技巧 这种战斗方式倒也确实符合我对他的想象 在这种情势复杂的地方,拳头有时候才是硬道理嘛 搏击意味着力量的碰撞 但也常有故意卖弄破绽给对方,然后猛然回击的表现 作为一个冰元素的法器使用者 莱欧斯利的普通攻击和重击都能造成冰元素的伤害 元素战技则会强化他的普通攻击,同时损失生命值 不过不用担心 这些损失的生命值正是他用来引诱对手进攻,和抓住观众眼球的关键 在莱欧斯利的生命值较低时,他的重击则会被大幅地强化 并在命中敌人后大量恢复自身的生命值 看完他的技能,我能够感受到他独特的战斗方式了 占据优势时,对敌
人穷追猛打 然后故意卖出自己的破绽,让敌人觉得有机可乘 之后在危机时一发逆转,玩弄敌人 大伟哥的描述可真是生动形象啊 他的战斗方式与他的处事风格可谓十分的相似 此外,莱欧斯利也非常擅长调度资源 在合成武器突破素材时,莱欧斯利也有一定概率会获得双倍的产出 这位「公爵」大人可真是多才多艺 管理、战斗样样精通,真是太厉害了 没错 不过虽然莱欧斯利做事很有一套手段 但梅洛彼得堡毕竟是建立在枫丹的水下,常年见不到阳光 在监狱的阴暗角落里,依然会有邪恶在滋生 在4.1版本中,莱欧斯利的传说任务「守狱犬之章」也将上线 旅行者可以在任务中进行了解 不要违法 还有什么需要叮嘱的吗? 哦对了,不要违法 请留步 一路顺风 一起走走吧,去水畔之类的地方 肃静! 化作,浮沫吧 4.1版本上线的另一位角色 则是枫丹的最高审判官那维莱特 在4.0版本中我们就已经和他打过交道了 相信大伟哥一定不会陌生吧 嗯,我对那维莱特印象非常深刻 他在审判时公正无私 而且实力非常强大,给人一种深不可测的感觉 其实枫丹的很多人对于那维莱特的形象认知都是这样的 因此都对他十分的敬畏 那维莱特身为枫丹的最高审判官 主持着枫丹关于正义的审
判体系,需要维持公正的原则 不仅是在法庭之上 在日常的生活中他也会时刻注意公众的影响 比如,他会尽量避免与他人有私交以及有流程外的协作 防止被人怀疑司法体系的不公 他对自己的要求可真严格 不愧是最高审判官,严于律己啊 没错 不过这位最高审判官也没大家想象的那么严肃罢了 他其实也是有自己的爱好与生活的 比如,那维莱特就有一个品水的爱好 虽然他离开枫丹的次数屈指可数 但是他已经品尝过来自世界各地的名泉了,都是从外地送来的 而且在品完之后,他还会发表自己对各地饮用水的评价 比如,他觉得蒙德的水清冽 璃月的水回味悠长等等 我一直以为只有茶可以这么品 想不到只是普通的水,那维莱特都能品出那么多花样 可真是长见识了 那维莱特既有对公的一面 其实也有对私的一面 他十分喜爱美露莘,认为她们是一个善良美丽的种族 那维莱特甚至在枫丹法规中加入了一条巧妙的法律: 对美露莘的称呼必须使用人格意味的「她」,而不能用「它」 没想到,这位最高审判官还有这样的一面 不过美露莘确实十分可爱 我十分理解他的行为 其实,还有一支直接隶属于最高审判官的特别刑侦机构「逐影庭」 绝大多数雇员都是由美露莘组成的 这倒不是因为那维莱
特偏心 因为美露莘们的特殊视觉能够看到人类难以观察到的东西 能帮助那维莱特收集各种证据进行审判 但这个特点让在「逐影庭」里工作的美露莘们很容易受到犯罪分子的威胁 那维莱特自然也不会对这种情况坐视不管 在4.1版本中 旅行者们还可以通过体验那维莱特的传说任务「潮涌之章」 了解更多关于他的故事 哦?那维莱特亲自出马 那这群犯罪分子可有苦头吃了 在4.0版本中,他的实力可给我留下了深刻的印象 没错,那维莱特虽然平时并不会轻易地出手 但他过人的实力是毋庸置疑的 惹恼他绝对不是一个明智的选择 那维莱特的攻击方式是围绕重击展开的 在一段时间的蓄力后 那维莱特的重击将持续消耗生命值 并释放汹涌的洪流 持续对前方直线区域内的敌人造成水元素范围伤害 那维莱特当前的生命值越高 重击造成的伤害也就越高 而他的元素战技、元素爆发则可以生成一种叫做源水之滴的球体 重击在蓄力时则会自动吸收前方区域内的源水之滴 恢复他的生命值并缩短蓄力所需的时间 此外,当那维莱特处于队伍中时 队伍中自己的角色进行水下冲刺的移动速度也会得到提升 那维莱特的攻击方式还真是简明直观,凌厉但又不失优雅 那么,两位新角色的情况,我们也都初步
了解了 我们接下来再为大家介绍一下新版本的活动祈愿安排吧? 相信肯定有很多旅行者已经等候多时了 好呀 在4.1版本中 那维莱特与胡桃将会在第一期活动祈愿中出现并提升获取概率 在第二期活动祈愿中,除了新朋友莱欧斯利外 我们的老朋友温迪也将迎来复刻,并获得概率up 值得一提的是 胡桃和温迪,也会在这个版本的活动中与大家见面了 更多信息也会由我的同事稍后为大家揭晓 同时 新版本还会有一些新的武器加入到武器活动祈愿中 感谢业黑 那么在给大家带来新伙伴的信息之后呢,还请大家休息片刻 看一下第一则兑换码 之后,我们还会给大家带来新版本的场景地图情报 精彩继续哦 原神周年庆快乐! Erika Harlacher,温迪的配音演员 祝您周年庆过得开心! 我和一些配音演员朋友们准备分享一些原神风格的美食来庆祝周年 我准备做一个以蒙德为灵感的秋日特饮 冰淇淋浮球苹果饮! 这个食谱最棒的地方是不需要任何花哨的厨具! 把那些厨具收起来吧 你只需要一张雪平锅和这里列出的食材 如果你年纪比较小 注意要在有成年人帮忙的情况下做哦,答应我 首先,我们准备一下香料吧! 然后从橙子上取皮屑开始 接下来,将你最喜欢的无酒精苹
果西打倒入一个中等大小的雪平锅里 如果你没有,不加糖的苹果汁也同样适用! 然后,加入香料和橙子皮屑,将炉子调至中高火 一旦开始冒泡,将火调至中小火,让它慢炖十五分钟 当你能闻到暖香四溢的香料味道时 将其离火,用细网过滤器去掉香料,再让其静置十分钟 或者等到温度适中,可以拿在手里的时候 然后倒入你最喜欢的耐热杯子里! 单独品尝,这已经是一款值得称赞的饮品了 但我们将要加入一勺香草冰淇淋 一勺打发奶油 和新鲜磨碎的肉桂,将它提升到一个新的高度! 我们用的是香草口味冰淇淋,但如果你想放飞自己的蒙德自由之魂 你可以自由选择其他口味,比如肉桂味、核桃味、印度奶茶味,甚至香兰味! 清淡而奶香四溢。味甜而香味十足 这个冰淇淋浮球饮就像一首二重唱! 嗯...好喝 原神周年庆快乐! 没有温暖、黏糊糊和充满芝士的美味,怎么能算是周年派对呢? 嗨,大家好!我是林尼的配音演员Daman Mills 我是琳妮特的配音演员Anairis Quiñones! 今天,我们将用一道经典菜肴庆祝三周年 酥皮烤布里! 不要被它花哨的名字吓到了 这道料理其实非常容易制作 你只需要一些布里奶酪、现成的酥皮和你喜欢的馅料 我们这
次会用培根、核桃和杏仁来制作 食材清单就在这里! 在预热烤箱后,将培根切成小块 然后将它放入中火锅中,翻炒至变脆 将坚果和干杏仁切成小粒 然后将它们与切碎的培根一起放入碗中混合 控制自己,千万别直接把它们吃完了 接下来,将酥皮铺在铺有烘焙纸的烤盘上 将布里奶酪横切两半,一半放在上面,切口朝上 将坚果、果仁和培根混合物覆盖在切割过的布里奶酪上 然后再覆盖上布里奶酪的另一半 有点像三明治 如果有多出来的馅料,只需将其围绕在布里奶酪周围 用打好的鸡蛋涂抹酥皮 然后将酥皮折叠到布里奶酪的顶部,就像包起礼物一样 你需要让酥皮完全覆盖布里奶酪,不要留下任何缝隙 将顶部扭紧并捏紧 去掉多余的酥皮 最后,用蛋液涂抹酥皮的表面,然后烤至金黄酥脆! 酥皮烤布里既浓郁又美味,稍微带点甜味,非常适合分享 最棒的是,你可以用几乎任何食材来填充它! 试试用迷迭香和无花果、焦糖洋葱和火腿 或者(如果你真的敢于尝试)甜辣酱、葱和腊肠 像一个优秀的魔术师,它丰富多变、非常经典、而且看似简单 还有最好在它消失之前享用! 哦,你提醒了我! 谁带甜点来呢? 别担心 我叫了一些专家来 欢迎回来! 在4.1版本 除了丰富的剧情和
角色 还有许多全新的场景区域等待着我们的探索 那么今天啊 我也有幸再次邀请到了我们的场景美术同学阿汤哥,来为我们介绍相应的内容 旅行者们好,很高兴能够再次来到今天的节目现场 我是《原神》的场景美术阿汤哥 今天也会为大家着重介绍一下4.1地区的新场景 欢迎阿汤哥 上个版本我们已经来到了枫丹,见识到了不同的风土人情 尤其是水下世界的风景,给我们带来了全新的体验 对于新版本的场景我可是十分期待 那么,不妨就从我们身后的这片区域开始吧? 从刚才开始,背景中这个飘浮在空中的水体就让我一直十分好奇 阿汤哥来给我们介绍一下? 没问题! 我们身后的这片区域就是旧枫丹科学院的中央实验室遗址 在自然地形风貌上依旧延续了枫丹的清新,优雅 但因为枫丹科学院的某些「科技与狠活」 使得整个区域发生了巨大的爆炸事故 所以上空有着让人惊奇的「异重力凝水体」 ! 因失重飘浮在海岸上空几百米,十分壮观 也因为这里曾发生的爆炸事故 场景设计上也是会更加的残破与凄凉 对比枫丹城的优雅精致,这里更带着一丝淡淡的忧伤 确实,一眼望去都是残破的遗迹 可以想象当初的这个爆炸事故是有多么惨烈 是的,相当的惨烈啊 这个场景,展现爆炸后的
不稳定性是一大难题 我们利用了水道这个不稳定要素,去呼应水体 既满足了概念设定 也为玩家创造了进入「异重力凝水体」 的路线 这个「异重力凝水体」我有印象! 在4.0版本的前瞻节目中有提到,好像是可以进去的对吧? 没错,旅行者们是可以设法进入其中的 而在这些「异重力凝水体」中隐藏的秘密,就等待大家前去探索了 话说,前面你提到的这个叫枫丹科学院的机构 听上去太疯狂了吧 居然把这么一大片区域都给炸掉了 是的,这些其实都源自于枫丹科学院某一次失控的实验 在长久的历史中,枫丹动能工程科学研究院一直在以曾经洗去无数生命 又总有一天会再度遮天蔽日的洪水为敌,寻找着生存的途径 而蕴含着庞大能量,能够粉碎大地桎梏的始基矿则一度被认为是开启救赎大门的钥匙 据此,艾德温·伊斯丁豪斯生前设计了拥有「抵消」重力效果的「实验性场力发生装置」 但最终发生了事故并未能取得应有的成效 这台「实验性场力发生装置」 也因此失控,停驻在科学院的旧址某处 在旅行者们与它遭遇并陷入苦战时,记得利用它提供的「失重」效果进行跳跃 从而规避它的招式 欸!它的攻击方式确实和之前遇到的敌人不太一样 感觉很有意思 看来我们在战斗中要多利用它
的机制了 没错。这不,为了搜索关于枫丹科学院爆炸的各种情报 愚人众也来到了这一带 旅行者在这里将会遇到新的敌人——愚人众·霜役人和愚人众·风役人 她们来自隶属于仆人的精锐特务组织,拥有不俗的实力 可能会给旅行者们带来不小的麻烦 嗯,看来在这片新区域,危险与机遇并存 旅行者们可要小心了哦 那么介绍完地上的区域 这次阿汤哥又给我们带来哪些关于水下的情报呢? 自然是有的 接下来我来再着重讲一下梅洛彼得堡 它与4.1的主线剧情十分密切 在枫丹惩治犯人的方法就是将其流放至梅洛彼得堡 这里看似监狱,本质上却被认定为被流放者的聚集地 在这可以参加劳作得到生活的物资 整个梅洛彼得堡建设在水下 其隐蔽的结构多以蒸汽管道和齿轮为主 本身略带精致的工业风也衬托着这里是个威严的地方 我们利用多种竖管道结构,并且尝试了多种排列组合 参考了一些常见的蒸汽朋克元素 提炼出属于枫丹水下监狱的艺术特性 想给初次到达这里的旅行者们留下深刻的印象 嗯,的确如你所说,给我留下了深刻的印象 不过作为全枫丹罪人的流放场所 它内部的设施数量想必不止于此吧 在梅洛彼得堡下方,还有一处制造着各种机关的工厂 那里就是流放者们平时劳作的地
方了 在继承上方区域的蒸汽管道元素的同时 设计团队围绕着重复劳作和流水线的设计语言 借鉴了多种装置艺术中运用的表达形式 在设计中用重复的环形轨道强调着流水线式的重复感 我们将一部分环形轨道放置于厂房的顶部 视觉上巨大的矩阵环形结构也能够给人更强的压迫感 如何让这些精密的齿轮繁而不乱 我们团队也费了不少心思 能看得出来 虽然是枫丹关押犯人的场所,但我已经等不及去里面探索一番了! 在梅洛彼得堡附近,也有不少可以自由探索的区域 这里我向旅行者们介绍一处很隐蔽的水下洞穴 此处被始基矿所影响,产生了奇异的生态景象 旅行者在缠藤中穿梭时,会遇到不小的挑战哦 这非常符合我对水下世界的幻想 各种神秘的区域和奇异的植被 总能激发我的探索欲望 不过,在这片新的探索区域 想必我们也会遇到一些新的敌人吧! 大伟哥猜的没错 矗立在原海异种顶端的另一位霸主 自泡泡海马成长而来的顶尖掠食者——「千年珍珠骏麟」 就潜藏在这片区域的某个岩窟之中 它进化出了幻兽的形姿 头部下方的异海珍珠更是浓缩了雷元素的结晶 让它能够使用更加猛烈的元素攻击 也拥有更强的防御能力 此外,在探索水下区域时 我们还会遇到执行警戒、巡弋任务的新
型发条机关 旅行者们也要小心哦 感谢阿汤哥 听完你的讲解,让我对新版本更加期待了 一下子看了那么多内容,想必大家也有些累了 不如让我们稍作休息 接下来,我们还邀请了其他研发组的同学为我们带来更多的内容分享 各位旅行者,不要走开哦 原神周年庆快乐! 我是Brittany Cox 你们可能知道我是皇女菲谢尔(的配音演员)! 和我一起的是我「忠实的子民们」—— Ben Pronsky,奥兹的配音演员,「小姐」 以及凯亚的配音演员Josey Montana McCoy 虽然不是「子民」,但愿意帮忙 今天,我们将通过制作巧克力甘纳什挞来共祝原神周年庆! 呵呵,很适合如此场合的皇家甜点! 出于"皇女" 的慷慨,我们在这里贴上了食材清单 首先,将巧克力夹心饼干放入食品加工机或塑料袋中 然后,像对待敌人一样碾碎它们,直到只剩下最细腻的碎屑! 然后将它与糖和融化的黄油混合在一起 搅拌至类似湿沙一样的质感 将饼底屑坚实地压入馅饼盘的底部和侧面 然后在350华氏度或177摄氏度的烤箱中烤20分钟,或直到变干和坚固 一旦饼壳冷却下来,将内部涂上一层覆盆子果酱 至于馅料,只需将奶油煮至微微沸腾 然后倒入装有巧克
力耐热碗中,撒上一点盐 和半茶匙浓缩咖啡粉 让热奶油静置约一分钟 然后将其搅拌均匀,直到你搅出如凯亚一般顺滑的甘纳什 将甘纳什倒入挞壳中,然后在冰箱中冷藏至坚固 然后以皇家风格排列覆盆子,装饰巧克力挞! 如果想要一点点装饰,可以尝试用柠檬汁或温水稀释一些覆盆子果酱,直到你得到一层薄薄的“釉” 然后刷在覆盆子上 这会使你的覆盆子散发光泽 虽然像某位 "皇女" 一样黑暗而华丽,但这个挞也方便随意调整 你可以用橙味果酱和糖渍柑橘代替覆盆子 或者省略果酱,用榛子糖块来装饰,这会非常适合搭配咖啡来享用 如果你不想切挞 可以用铺有烘焙纸的松饼模具来制作完美的小挞 真的,这是一道适合皇室的点心! 那么,谁来尝第一口呢? 欢迎大家回到原神4.1版本的前瞻特别节目 在原神公测三周年之际 璃月也迎来一场盛大的活动 而我们研发团队中的系统设计师 也应邀来到了节目现场 为我们介绍新版本丰富多彩的活动内容 来和大家打个招呼吧 大伟哥和屏幕前的旅行者们,大家晚上好 我是系统设计师Helen 很高兴又和大家见面了 很荣幸为大家介绍新版本的活动 Helen,听说这次在璃月举办的活动和往年不太一样 要不你先来为我们介绍
一下? 确实有些与众不同 不知道大伟哥还记不记得今年海灯节的那场饭局? 当然记得 就是那场胡桃做东 温迪和钟离均有出席 甚至连「降魔大圣」魈都在场的饭局吧 那可真是藏龙卧虎 没错,这个饭局的许多细节都让人会心一笑 也让温迪和璃月的众人相识 胡桃和温迪还做下了承诺 将来有空一起写诗 这不,正巧让他们逮到一个机会 由胡桃与温迪牵头 在石门附近举行了两国合办的诗歌大会 交流诗歌的同时促进两国关系和谐友善发展 希望在诗歌中让大家感受节日的氛围 啊?我当时以为他们只是开玩笑而已 没想到他们来真的啊 不过温迪作为吟游诗人 他的创作水平应该相当高啊 而胡桃的打油诗也独具一格嘛 不仅仅是他们 还有来自璃月和蒙德的其他伙伴也一起参加了大会 十分热闹 不过,在活动期间发生了一件奇异的事 身为参赛者的重云提出 自己之前见到了一个类似「妖邪」的东西 于是众人在参加大会的同时 也开始探寻起了事件的真相 诗歌大会举办得那么隆重 想必与之相关的活动也很丰富吧 这次我们为旅行者们准备了三个特色活动玩法 分别是「百步礼掷」、「灵感喷激」和「寻景觅画」 在「百步礼掷」玩法中 旅行者可以投出掷箭 在限定时间内用掷箭尽可能多
地命中「容壶」 从而获得更高的积分 在挑战的过程中会出现「礼环」和「妙壶」 如果投掷的「掷箭」穿过「礼环」击中「容壶」 即可获得双倍积分 「妙壶」则可以改变「智箭」的投掷频率 帮助旅行者更高效地完成挑战 第二个活动是挑战玩法「灵感喷激」 在挑战开始后 旅行者打倒敌人可以获得「灵感结晶」 挑战中有时会出现携带「迷思源结」的敌人 极为坚韧,难以击倒 「灵感结晶」每隔一段时间 会在角色身边引发一定范围的冲击波 造成巨量伤害 如果能灵活运用「灵感结晶」的冲击波 或许能轻松打倒这类敌人 「寻景觅画」则是一个通过拍照来寻找缺失景物的玩法 根据提示,旅行者需要帮助画作修复师 通过拍照修复画作 在拍照时将画片与当前景物对照 寻找画片上缺失的景物 找到后即可将对应景物记录下来并获得奖励 在本次「游水酝诗籍」活动中 旅行者们可以参与三个活动挑战 提升诗歌会热度 从而获取专属四星法器「无垠蔚蓝之歌」 及其专属精炼道具等丰富奖励 这次的活动还真是丰富啊 尤其是「百步礼掷」活动 让我想起了小时候经常玩的这个投壶游戏 这次我也可以在游戏中再体验一把了 是啊,希望这次的活动 能让旅行者们感受到诗歌大会欢快的氛围 与
蒙德和璃月的大家一起度过令人难忘的时光 说到蒙德,可莉又活跃了起来呢 怎么,难道可莉又因为炸鱼被琴团长抓了吗? 可莉这次可不是闯祸,反而立功了 她在游玩的过程中偶然发现果酒湖里 突然出现了从须弥来的入侵鱼类 为了维持生态平衡 骑士团需要处理这些入侵物种 在此期间 可莉为了不添乱只能呆在蒙德城里 为了不让可莉无聊 丽莎发明了一个有趣的小游戏 在活动「嘟嘟可轰轰奇遇记」中 旅行者们可以陪同可莉一起玩蹦蹦炸弹 通过操作嘟嘟可投出不同类型的蹦蹦炸弹 击败角角鱼大军 书写嘟嘟可打败鱼鱼入侵者的大冒险 火花骑士就像火热的小太阳一样 每次都能给我们带来惊喜呀 这次竟然还发现了入侵物种 其实有类似困扰的不止是蒙德 在枫丹,也有一些本应只存在于实验室内的奇妙生物 突然出现在枫丹的各个水域中 旅行者可以通过「集光撷彩」活动 帮助为此事忙得焦头烂额的商人基肖恩 通过回收枫丹水下各处的「荧光紫水母」 消除生态隐患并获取奖励 保护生态还能欣赏枫丹水下风光 真是一举两得呀 是的,在枫丹苍晶区东南侧的水岸处 我们还可以体验到挑战活动「人生的波峰与波谷」 在这个挑战活动中 旅行者可以帮助枫丹研究员测试「超高压冲击器」
通过合理把握停止增压的时机 提高「超高压冲击器」释放的「超高压冲击波」的伤害来击败敌人 同时,旅行者可以根据 出战队伍的角色数量和等级获取「载荷」 用来装配更高等级的「增益模组」 挑战更高难度的敌人 在4.1版本中 除了常规的热斗模式更新 七圣召唤的「铸境研炼」也将再次开放 旅行者可以选择不同的附加条件 获取积分来领取奖励 最后,在4.1版本 我们还会开启「精通移涌」活动 需要培养角色的旅行者们不要错过哦 辛苦研发组的同学给我们准备了那么多有趣的活动 看得我都眼花缭乱了 已经迫不及待想去试玩一番了 另一方面,我们也一直在关注旅行者们的日常游玩状况 随着游戏运营年份增长 一些原本看起来合理的前期和常规设计 如今却成为了旅行者们体验中的痛点 因此,我们在4.1版本 对前期的内容设计做了部分调整 首先,我们加强了冒险等阶突破任务的提示 在旅行者们的派蒙界面和冒险手册向导页 都增加了相应的引导 在突破任务中 我们缩短了地城的通关耗时 移除了部分高难度敌人 来帮助新手旅行者更好地完成突破任务 这个好 其实当初我第一次做突破任务时 确实用了挺长的时间 这次的调整应该能帮助到不少的旅行者 不仅如此
,我们还对每日委托做了一次重大调整 随着游戏内容逐渐丰富 在每日委托之外 游戏内还有大量玩法等着旅行者体验 因此,我们在4.1版本推出了「冒险历练」系统 在这个系统中 旅行者可以通过 完成任务、开启宝箱、获取收集物、参与活动的方式来获取历练点 除了原本的通过完成每日委托获得奖励 旅行者也可以通过累积历练点来换取委托奖励 每天通过两种方式累计最多领取4次委托奖励 每日委托奖励被领取后仍可进行任务 想要体验任务或者完成成就的旅行者 可以继续去完成这些委托 历练点将在服务器时间每天的凌晨4点清零 太棒了,我很早就希望有类似的系统了 当开启新区域或者活动时 总感觉要做的事情太多 自己时间不够用 现在有了这个功能 我在体验其他内容的同时还能够获得委托奖励 真可谓是一举两得啊 没错,我们也希望旅行者们可以更多地享受游戏中的其他内容 得到多元化的体验 除了版本活动与系统优化 在公测三周年之际 我们依旧为旅行者们准备了一些神秘的奖励 来庆祝这个特殊的日子 Helen,也来为大家分享一下情报吧 为了感谢旅行者们一直以来的支持与热爱 在4.1版本期间 签到活动「欢赏流华」将会开启 旅行者们可以通过每日签到
获得最多10枚纠缠之源以及其他道具奖励 不容错过 同时,我们还会通过邮件的形式 为旅行者们额外奉上总共 1600 原石和4个脆弱树脂 以及两个特殊纪念小道具 「便携式空气动力胶制泡生发器」和「柔柔小章」 此外,在4.1版本更新后 游戏内商城的首充双倍状态也将会重置 具体信息旅行者们可以留意官方后续的相关公告 好耶! 相信大家已经和我一样十分期待4.1版本的到来了 那介绍完了那么多的活动 屏幕前的大家不妨稍作休息 接下来还有更多有趣的内容 后面的节目更加精彩 原神周年庆快乐! 我是Ben Balmaceda,作为卡维的配音演员 “怎么更好地融合艺术表达与人文需求”也是我的课题 很高兴能庆祝原神三周年 我也知道粉丝们也会在世界各地庆贺原神三周年,但是派对怎么能没有装饰呢? 受提瓦特迷人的风景启发 我这里有一个好玩且实用的手工装饰推荐给大家,可以在几分钟内为庆祝活动增添神秘的氛围! 如果你有一些闲置的广口玻璃罐 你可以将他们轻松变成梦幻而实用的灯! 你只需要一些小型电池供电的LED灯、美术用品和一些创意思维 用闪粉装饰玻璃罐,制作星云罐 或者用五光十色的纸、颜料、绳子,甚至枫叶制作受提瓦特
世界启发的设计! ...然后把LED灯,像是电池供电的小蜡烛或彩色小灯,放在玻璃罐里... 灯光将穿过不同的形状和颜色,赋予它独特而迷人的光芒 好...看起来相当不错! 好玩的还不止这些灯! Jenny还有另一个DIY项目,可以为任何原神主题的庆祝活动添光加彩! 没错吧,Jenny? 嘿!没错! 我是Jenny Yokobori,祝所有的粉丝和玩家三周年快乐! 作为宵宫的配音演员 我对多彩、爆炸、闪光的事物展示有特殊的喜好! 而我们可以轻松通过DIY,将普通的气球变成会爆炸的史莱姆! 你只需要几个彩色气球、彩纸屑和一些美术用品 拿出未充气气球,然后往里面充满自制的或购买的彩纸屑 在这步使用漏斗会比较方便! 接下来,用气球泵打足气 普通空气足以让它们在房间里弹跳 但如果你想要漂浮在天上的风属性史莱姆,那就需要使用氦气了 通过放出一点空气塑造史莱姆的球体,然后系紧末端 而后,添上白色眼睛和其他你想要赋予史莱姆个性的细节! 你可以使用白色颜料或者用纸制作眼睛 现在,你不仅拥有了一些有趣的史莱姆气球装饰 而且当它们爆开时... 将爆出五光十色的彩纸屑! 这些气球和星光罐装饰可以提升任何一场原神
主题派对的气氛,开三周年派对用也会不错的! 期待看到你们的创作! 欢迎回来! 在今天这个特殊的日子 能够和屏幕前的旅行者们共同庆祝此刻 实在是一件值得高兴的事 从2020年公测至今 相信大家在提瓦特大陆上也留下了属于自己的独特回忆 这三年以来 不止是各位旅行者 我们研发团队的同学也同样经历了一段宝贵的时光 想要和大家分享 坐在我身边的呢,是大家的老朋友麦扣 麦扣,趁着今天这个机会 不妨为我们讲讲项目组内部的故事吧 感谢大伟哥的邀请 旅行者们好 很高兴又与大家见面了 今天我也很荣幸能代表项目组的同学为大家分享内部的故事 不过由于时间有限 因此我们简单做了整理,统计了一些有趣的数据给大家带来分享 哦? 这和我之前所想的内容还不太一样 那这些数据背后是不是有什么故事啊? 大伟哥猜对了 每个数字背后都有着《原神》研发团队持续的付出和深厚的感情 接下来就让我们看看第一组数据吧 一千多万 这可是个大数字啊 麦扣,这个数字是什么意思啊? 这个数字其实是《原神》研发以来 我们的IP团队在游戏内外创作的叙事文本总字数 我们游戏中的提瓦特大陆是一个架空世界 这里汇聚了各种文化、创意、艺术 从零开始构建它的
世界观并不容易 《原神》IP创作团队的同学以自身热情与才华铸就了一个个鲜活生动的角色 编织了一个个扣人心弦的故事 构建了一个宏大精美的世界 细心的旅行者可能会发现 在游戏中处处充满着细节 随意拾取的一本书籍 不经意间获取的武器 副本中掉落的圣遗物 它们的背后甚至也有属于自己的精彩故事 其实,为了把一个架空世界填满得足够有真实感 光靠游戏内的文本是不够的 在许多内容呈现给旅行者之前 IP团队就要先行构思几个版本 甚至几年后的概念设定 对于一些要向美术、策划、海外本地化团队表达的设定 也需要撰写足够细腻详尽的文档以供参考 因此,在游戏内所呈现的内容 大概也只是浮在创作海洋的一角冰山 确实啊 这个数字不仅是代表一场游戏的制作 更是一次文化的积淀,一次创意的盛宴 当然,海量的文本创作也只是《原神》内容的其中一个侧写 下面这个数字看起来可小多了 但它也是我们和旅行者一路走来的证明之一呢 74? 比起第一个数字啊,这个数字是有点小了 欸,不对不对 麦扣,你说这是我们跟旅行者一路走来的见证 那它一定是一个随着版本累积下来的数字对不对? 大伟哥已经快要猜到了 其实啊这是直到4.1版本为止 包括刚才我的
同事介绍的那维莱特和莱欧斯利在内 《原神》已经向旅行者推出的角色数量 没想到在不知不觉间 我们已经邂逅了那么多的角色伙伴 不过谈起《原神》 游戏中性格迥异的角色确实被大家津津乐道 没错,一个引人入胜的开放世界角色是必不可少的 《原神》中的每一个角色都有着独特的背景故事和情感世界 通过对话、剧情和任务呈现 旅行者能够更加深刻地了解角色 这种情感共鸣不仅让旅行者与角色建立起情感联系 也为游戏增添了更多层次的情感体验 使整个游戏世界更加丰满和有趣 此外,角色也是构成游戏中战斗体验的重要一环 每个角色都拥有独特的战斗技能和神之眼元素 这不仅丰富了游戏的战斗策略,也为旅行者们提供了更多的选择和挑战 正因为这些角色伙伴啊 才让提瓦特大陆的世界增色不少 使得游戏不仅仅是简单的战斗和探索 更像是一场情感丰富的冒险之旅 欸,那么让我们看看下一个数据吧 经历了之前的两个数字 我觉得自己是肯定猜不出来的 麦扣,快为我们公布答案吧 其实这个数字还有一个单位 215G 它指的是截止4.1版本游戏内所有最高精度美术的资源总量 215G啊 这个大小是有点吓人呐 麦扣啊,你给我们讲讲背后的故事吧 可能大多数旅行者不太
能判断这个数字所代表的工作量 《原神》是一个依赖卡通渲染营造幻想氛围的游戏 这就意味着 几乎所有的写实类素材 包括照片修改的贴图、真人动捕的动画 都是没有办法直接应用到游戏中的 这215G的美术资源是《原神》的原画师、建模师、动画师、特效师等同学们 经过精心构思或实地取材 然后重新亲手制作出来的 是啊,有的时候我晚上路过美术同学的工作区 发现有些同学还在工作,还挺过意不去的 但同学们这么辛苦 平时还是会非常自豪地给我转发 他们最近画的新场景、新角色 就像是介绍自己的孩子一样兴奋 但是啊,大家非常努力创作的同时 也需要考虑到玩家的设备是否能承载这样庞大的资源量 所以我们的技术团队,面对如此规模的资源 也是付出了相当大的精力 对不同的设备、不同平台进行性能评估和分级 对资源进行不同等级的精度拆分和管理 优化加载和包体构建策略 其实最近我们看到不少的旅行者留言 觉得枫丹版本的包体占用空间依旧是太大了 对此我们也是深知做得还不够 之后会进一步探索其他的优化手段 给大家带来更好的体验 辛苦各位研发的同学们了 刚才我们看到的是《原神》游戏内的一些有趣数字 那么接下来这组数字就跟屏幕前的各位有些关系
了 欸?这个数字我有些想法 麦扣,你既然提到和屏幕前的大家有关 我猜猜 是不是《原神》全球玩家的关注数呢? 没错 目前《原神》全网的关注数已经超过了 9953 万人了 好耶! 不过说实话 虽然猜对了,但是这个数字啊依旧让我十分惊讶 在当初立项的时候,我们可能都没有想到能取得今天这样的成绩 有那么多的旅行者走上了提瓦特的大陆 与我们共同创造美好的回忆 是的 这个数字是旅行者们对我们《原神》团队的认可 也是最好的回报 同时也督促我们不能懈怠 因为我们承载着旅行者们的期望 话不多说,让我们继续 这个数字让我看得有点懵啊 实在是过于庞大了 我随便猜猜啊 这是不是播放量或者点赞数什么的 看来大伟哥对这类数据特别的敏锐 这是《原神》发布的官方视频内容,在全网社区的总播放量 目前已经达到了 40 亿次 其实在这一些内容创作的过程中 我们同样遇到了非常多的困难 如何更好地把游戏内容通过视频形式展示给大家 并不是一件容易的事情 每当创作同学觉得疲惫或者没有灵感的时候 看看各位旅行者在评论区对内容的支持 就又会充满干劲了 而结果也是如此 只要我们创作出优质的内容 我们就一定会获得回报 是啊,旅行者们的支持
与热爱正是我们创作的动力啊 接下来让我们分享最后一组数据 不知道屏幕前的旅行者们有没有猜到呢 既然已经到了这个环节的最后 我就不卖关子了 开服至今,《原神》官方每个版本都会举行相关的视频二创活动 这个数字是目前全网参与的总人数,迄今为止已经达到了 1150 万了 有趣的是 这个大数字一点都不让我意外 其实《原神》能够取得今天的成果 光靠我们研发团队肯定是远远不够的 各位旅行者提供的优质二创内容 让《原神》在游戏之外的地方也散发着自己的光彩,营造了良好的讨论氛围 这份美好也传递给了更多的小伙伴加入到提瓦特的冒险中 是啊,其实这些只是参与了视频二创活动的人数 还有许多其他内容形式的二创作者同样制作了精彩的内容,给大家带来了不少的快乐 虽然未能计入,但依旧感谢你们的支持 好的,那感谢麦扣为我们带来的数据 也希望以上的数据能让旅行者们对《原神》项目组的研发团队有更加深入的了解 那在接下来的日子里 我也希望可以和旅行者们继续携手前行 共同创造更加精彩的回忆 那么接下来将为大家呈上第三则兑换码,让我们稍后再见 欢迎大家回到4.1版本的前瞻特别节目 在新版本,除了游戏内丰富多彩的内容 我们也准备了一
些游戏外的内容给大家带来分享 没错 今天我还给大家带来了《原神》的交响音乐会最新情报 2023年9月到2024年1月期间 我们将在亚洲、美洲、欧洲的 11 座城市举办音乐会 首站将于9月29日和9月30日在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举行 欢迎世界各地的旅行者前来体验 同时 音乐会主题的系列周边已经在《原神》旗舰店等官方店铺开售 有兴趣的旅行者不妨看看哦 哇哦,这些周边看上去好精致啊 我这就回去加入购物车 其实还有很多音乐会的周边单品 我已经替大家都看过实物了 可以说是非常让人期待 不过在不同地区 因为生产和运力的关系 周边内容的获取方式会略有差异 少数的地区存在延迟或非全品类上架的情况 这还请大家谅解 大家如果感兴趣的话 可以关注官方社媒账号 了解更多关于音乐会的详细信息 除此之外 后续游戏内也会上架音乐会礼包「遐音逸奏」 礼包内含有原石、名片、风之翼以及家具摆设 上架时间等具体信息大家也可以关注官方消息 麦扣,自从4.0前瞻节目我们发布了枫丹交响音乐的现场 就收获了不少好评 许多旅行者都等着枫丹专辑上架呢 不瞒大伟哥,其实我已经循环了好多遍了 而今天带来的下一则情报正是关于枫丹音乐专
辑的 随着旅行者们不断探索枫丹的步伐 我们的枫丹音乐也一直陪伴在大家冒险的旅途之中 4.1版本期间 我们将发布枫丹第一张OST专辑《白露澈明之泉》 专辑共有四张分碟 收录了HOYO-MiX音乐团队为《原神》的枫丹地区创作的原声音乐 手中的红酒杯已经开始摇起来了 大伟哥,你印象中最深的枫丹音乐是哪一首呢? 印象最深… 我最喜欢一首枫丹的战斗音乐 每次听的时候都舍不得结束战斗 我也很喜欢呢 枫丹的战斗音乐展示了枫丹华丽的城邦特色 我们为枫丹音乐专辑也准备了一支华丽的宣传MV 一起来看看吧 中间那一小段弗拉明戈舞的彩蛋可太对味了 看完这支MV啊,我对枫丹专辑更加期待了 是的,枫丹音乐的制作幕后将会在专辑上架后呈现给各位旅行者 期待HOYO-MiX团队的同学能给我们带来更多有关枫丹音乐的创作和设计方面的介绍 其实我们团队一直都在致力给旅行者们带来更丰富、更有趣的体验 无论是线上还是线下 都能够感受到提瓦特大陆的美好 那希望我们准备的这些游戏外的衍生内容能给大家带来一些小小的惊喜 原神周年庆快乐! Maya Aoki Tuttle,为你报道! 你可能知道我(在原神中)饰演王牌记者夏洛蒂! 随着周
年庆到来 我决定练习一下我的采访技能 还有什么比采访一些我们最喜爱的角色的配音演员更好的呢? 王牌记者Maya将为你们追踪! 与我一同的主持人是,Daman Mills和Anairis Quiñones! 大家好! 大家好啊! 提瓦特的世界有各种各样的角色 所以让我们听听这些才华横溢的配音演员们有什么话要说吧! 活得太久的人 只能在记忆中寻访往昔的战友、过去的景色 即使如此我也不后悔与你相识,「朋友」 假使有一日不得不同你相别 你在我的记忆中也会如黄金般闪耀 大家好! 我是Keith Silverstein,为岩神钟离配音 祝原神周年快乐 我想要用一点时间感谢每一个让原神得以诞生的人 我是说大家所有人,无论你在这过程中扮演了多大或多小的角色 包括整个原神社群 可以这么说真的很奇妙 当一款游戏发布后火热到一个社群伴随它诞生,这是一件非常特殊的事情 只要它能为世界继续带来快乐 愿它长长久久 大家好,我是Alejandro Saab,我在《原神》中为赛诺配音 你有什么周年祝福想分享给大家吗? 我想感谢奥斯卡… 不…我准备好了。不开玩笑了… 能成为这款游戏的一部分,我很感激。而《原神》已经走过
了3年… 我一直是这个游戏的粉丝,然后在过去的一年里,能够成为其中一员真的很… 就像是… 非常让人感到震动,非常… 我有点说不出话来了,因为当年我第一次在提瓦特预告片中看到赛诺这个角色时,我就想… 哇!我真的很想演这个角色,那会很酷! 然后这个梦想成真了,真的太酷了 我非常开心有机会成为这个角色 现在很多人都认为我是因为赛诺而开始说冷笑话,其实不是的 我开始说冷笑话是因为我对象还有身边的朋友 我现在就可以说一个 ...*被切掉了* 大家好,我是Sean Durrie,为白术配音 你有什么周年祝福想分享给大家吗? 祝原神周年庆快乐 我只是想要感谢所有一直在玩这款游戏并享受这款游戏的人 这正是我们制作它的原因——希望你们玩得开心 非常感谢大家参与到游戏中来 过去一年我记忆最深就是白术成为可玩角色的那会儿 从只是经过和你聊几句话的角色,变成了一个有个人故事线并做些什么事的角色 真的很令人兴奋 大家好! 我叫Nazeeh Tarsha,在《原神》中为艾尔海森配音 过去一年中,你最喜欢哪段剧情呢? 臭名昭著的“背叛...背叛...阿扎尔!”那段...看到艾尔海森之怒... 因为大家对那个情节的评
论真的很有趣 给这段录音的时候也很好玩 艾尔海森本人非常内敛,属于想而不说的类型 所以有这么一个瞬间,他打破了自己的角色个性 虽然是在演啦 但还是展现出来更多的情绪,真的很有趣 就游戏而言,我想说祝贺你们走过了3年及更多的历程 (游戏创作者们)建设的世界让我印象深刻 而玩家们对游戏的喜爱之情也让我非常开心 原神社群有那么强烈的热情和激情 二者之间的联结令人动容 而我能够同时拥有这两边的经历的真的很棒 大家好吗? 我是Zack Gordon,为提纳里配音 要说周年庆祝福的话,那就是我期待着下一年和接下来的每一年 只要大家都喜欢这个游戏,我希望我们能一直玩下去。所以谢谢你们 你喜欢或者说欣赏你的角色的什么方面呢? 如果要选一点的话 我觉得我们非常努力地想呈现的一点是—— 提纳里真的很关心柯莱 我感觉许多有见解,或者觉得自己非常“聪明”的人 或多或少会更加自我膨胀一些 我非常欣赏提纳里的一点就是 他能把这些放在一边,关注重要的事情 也就是能够清楚地表达,把他所知道的事情翻译成人话 并且传授给学生或者说徒弟—— 像柯莱这样的人 我认为总的来说就是有同情心 我觉得提纳里是一个非常有同情心的人 我
们尽力将他的这种个性融入到角色表演中 大家好!我是为卡维配音的Ben Balmaceda 你有什么周年祝福想分享给大家吗? 当我第一次看到《原神》的时候 我就坚定地认为它会是一部特别的作品,一部经得起时间考验的作品 提瓦特有很多潜力 还有很多新的朋友可以认识,还有很多新的地方可以探索和旅行 是的,这个游戏就像一块宝石 我想对帮助我走到现在的人说 感谢你们,感谢所有一起配音的朋友,所有须弥剧组成员 还有所有的粉丝们 原神社群非常热情地欢迎了我,真的是一个超棒的社群 在这场旅行之中,我的体验非常美好 也希望原神继续振翅高飞 大家好!我叫Patrick Pedraza 为「散兵」配音,或者说流浪者,阿帽 一个有好多名字的角色 哇,3年了?这真的是很长的一段时间 我不知道游戏的未来或者我个人的未来会有什么展开 但我真的,我也不想听起来像说套话 但我真的非常感激能成为这个游戏的一部分 过去一年中,你最喜欢哪段剧情呢? 我最喜欢的?我最喜欢的场景...天啊,有太多了 还是那个(散兵)boss战 我录音的时候第一次看到boss战,我想 “这要做出来也太棒了吧!” 而那个boss战的主题曲也非常顶..
. 天哪,真的是疯了 但是看到最后,散兵直直扑到头外面 直视着你——“噗”的一声掉下去 对,有点伤感。但那是我最喜欢的地方 大家好,我是Anne Yatco 我配了雷电将军、影、真 还有一些NPC 真不敢相信《原神》已经火热运营3年了 而未来还在继续 我很期待看到提瓦特未来会怎样发展 我才刚开始探索枫丹,做枫丹魔神任务 到目前为止,已经感受到了很多乐趣 真的很感谢玩家朋友们 感谢所有过去3年与我们一起踏上这个旅程的旅者们 没有你们的认可,谁都不会认识我们 所以,感谢你们选择玩原神 感谢你们热爱这个游戏 你最喜欢的角色台词是什么? 好吧,这个问题我被问到很多次 答案是关于一斗的台词—— “谁?” 我只是觉得太好笑了,一个字就能明白雷电将军对荒泷一斗的看法 这句话能让我笑个不停 大家好,我是Kimberley Anne Campbell 也是《原神》中草神纳西妲的配音演员 过去一年有什么让你印象深刻的回忆? 好吧,有很多 当然大家应该也不意外,其中很多都和纳西妲有关 但要说我最喜欢的 肯定是纳西妲的角色预告片发布的时候 她有两个预告片,但我是指其中一个 就是她一次又一次过生日的那个预告片
那支片子刚开始的时候是很欢乐的 然后,嗯,它还是比较欢乐 但是,随后它变得非常黑暗,真的……非常压抑 尽管这是个非常令人感伤的视频 它完成得非常好 我就想,哦天哪,这也做得太好了 当时看到大家对它的反应,比如 我看过好多...直播、博主的反应, 看到大家对它的反应真的是很奇妙的体验 我当时特别想看到它发出来之后是什么样 很高兴它的成品尽如人意 那么就是这些了! 来自我们最喜欢的一些角色的配音演员,那这就结—— *咳咳* 你是不是忘了谁呀? 确切地说,忘了两个谁 哦,哦!我发誓,我刚刚就快到你们这里了! 对,我就知道你会这么说 可以简要介绍一下自己吗? 大家好,我是Daman Mills,是全提瓦特最棒的大魔术师——林尼的配音演员 有什么关于你角色的信息想和大家分享吗? 我认为林尼和琳妮特的故事非常感人,因为 他们两个都是非常有趣的人物 看起来是华丽炫酷演艺人的类型 但他们的过去非常黑暗和痛苦 我是说,他们两个都掩饰得很好,特别是表面看起来非常自信的林尼 他也被与愚人众的关系所困扰 作为一个孤儿长大,却总是在充当自己兄弟姐妹家长的角色 他被迫非快长大 这一点拉近了我和他之间的距离 你有什
么周年祝福想分享给大家吗? 我仍然记得《原神》刚发布的时候 我就感觉这也太酷了 现在这款游戏已经陪伴了许多人度过了很多时光 我真的很兴奋,最终能以如此重要的方式成为它的一部分 对我来说,这真的是很特别的经历 不知道游戏的未来又会有什么内容呢,我期待着 大家好,我叫Anairis Quiñones,是琳妮特的配音演员 我其实很喜欢猫,所以能配琳妮特真的很荣幸 有什么关于你角色的信息想和大家分享吗? 有的!对我来说,琳妮特非常有趣,因为她是… 那种三无少女,我想,典型的三无少女型角色 但我们确实想不止呈现她三无的特点 所以...我们尝试保持她那种冷静的基调 但也加入足够的细微差别使她成为一个有趣的角色 你有什么周年祝福想分享给大家吗? 是的!3年了?太强了 我非常兴奋 期待看到未来的更多角色 期待看到更多的枫丹内容… 当然还期待更多的琳妮特相关内容 我想感谢大家一直以来的支持 我很快乐,也迫不及待地想看到大家享受之后的内容了 就这样,朋友们(这次是真的结束了!) 王牌记者Maya,报道完毕! 到这里,4.1的前瞻节目也接近尾声了 在这充满激情和期待的时刻 我首先想代表项目组的同学们向各位旅
行者表达最真挚的谢意 感谢你们一直以来对《原神》的支持与厚爱 从《原神》上线至今 正是有了你们的陪伴与热情,我们才能不断前行 回顾一路走过来的时光 旅行者们向我们提出了许多宝贵的反馈与建议 我们也因此能不断优化游戏体验 推出更多高质量的游戏内容 让大家能够在游戏中体验到更多的乐趣 在未来的日子里 我们将继续坚持这一理念 无论是新的角色、新的剧情,还是新的玩法 我们都将以更加饱满的热情为大家带来更多惊喜与挑战 最后,再次感谢各位旅行者的支持与鼓励 让我们在4.1版本不见不散!

Comments

@HeisenbergFam

Voice actors and animators did spectaular, mad respect

@kafkaloverblade

Neuvillette, furina and Arlechino sitting together at one table is all I needed

@soy.evelino

Neuvillette's water drinking hobby gives me the impression he'd definitely tell the traveler to drink some water if they have a headache.

@liaraion6038

Alejandro is such a streamer LMAO i love him, he brought his inner fan to this message

@magicalgirlmafuyu

arlecchino’s model looks so good im so impressed at how much genshin is improving can’t wait for columbina

@TrulyEikonic

I'm just glad we finally get to see more of Arlecchino, as she's probably my most anticipated character currently.

@user-ll1xm7tb6h

Cods and time stamps FB8PFFHT364M - 16:40 JS96FEZS3P59 - 33:00 2T86EWGBJP6V - 59:00

@fikikurosaki829

00:00 Opening 01:10 4.1 PV Trailer 05:18 Introduction Summary Stories so far 07:42 Act III and Act IV Archon Quest 08:28 Wriothesley's Profile 09:40 Wriothesley's Normal + Charged Attack 09:46 Wriothesley's Elemental Skill 10:27 Wriothesley's Exploration Talent 10:55 New Story Quest - Wriothesley 12:25 Neuvilette's Profile 14:30 New Story Quest - Neuvillette 14:58 Neuvillette's Normal + Charged Attack 15:18 Neuvillette's Elemental Skill + Burst 15:30 Neuvillette's Exploration Talent 15:52 Phase 1 ; Neuvillette + Hutao Phase 2 ; Wriothesley + Venti 16:13 New Weapons ; - Tome of the Eternal Flow (Neuvillette's sign) - Cashflow Supervision (Wriothesley's sign) - The Dockhand's Assistant (sword) - Portable PowerSaw (claymore) - Prospector's Drill (polearm) - Range Gauge (bow) 16:36 First Code 18:35 Anniversary Genshin Checklist #1 22:36 Introduction Environment Team Staff Genshin Impact 23:17 Old Ruins of Fountaine Central Labotary 24:25 Swim Mechanic 25:13 New Boss - Experimental Field Generator 25:59 New Fatui Enemies : Frost and Wind Operatives 26:33 Fottress of Merapide Layout 28:48 New Boss - Millenial Pearl Seahorse 29:41 Anniversary Genshin Checklist #2 32:07 Second Code 36:27 Event Waterborne Poetry (Reward - Ballad of the Boundless Blue) 36:38 Sub Events - Hundred-Pace Hurling Rites 37:08 Sub Events - Inspiration Eruption 37:40 Sub Events - Mending Painting Prospect 39:10 New Event - Dodoco's Bomb-Tastic Adventure 39:51 New Event - Radiant Harvest 40:15 New Event - The Peaks and Troughs of Life 40:47 Heated Battle Mode TCG 41:06 Overflowing Mastery (Talent Books) 41:47 New QoL : Ascend Adventure Rank Reminder 41:58 New QoL : Reduce Difficulty Level of Ascension Quest 42:18 New QoL : Adventure Encounter System 43:52 Anniversary Rewards 😂😂😂 (10 IF + 1600 primo + new pet and some) you want 5 star selector?! keep dreaming 44:27 Reset Top Up Double Reward 45:06 Showing Good Response Players 46:27 Anniversary Genshin Checklist #3 50:22 Summary Genshin Facts 59:11 Final Code 1:00:16 Genshin Concert 1:01:18 Resounding Melodies Bundle Concert 1:02:00 Fountain First OST Album 1:02:46 Fountain OST Plays 1:07:31 Anniversary Messages Genshin Impact Cast 1:19:56 Closing

@IshimurA99

wrio and neuvillette, two super cool guys, have officially become playable characters in version 4.1, hope all travelers can pull them!

@shanon4768

I find it really interesting that the traveller's kit for hydro is a weaker version of neuvillett's rather than the archon which it usually is, the theory potential is off the charts

@Amethyst.i

The voice actors did an incredible job with this! You can hear the mix of anger and pain in Lyney’s voice when he asks where his siblings are. I’m so excited for the new characters and quest lines. Thank you for all the hard work that was put into this!

@kanikagupta4190

Apart from everything that looks incredible in-game, I’m genuinely so moved that they chose to help the stray dogs. As such a huge platform, I didn’t expect such a small gesture from them as strays are usually ignored by big companies but they truly hold such a special place in my heart now because of this :’) Thank you Mihoyo for the memories and the kindness both ✨❤️

@gna104191

Wriothesley's dubstep theme and Neuvilette's with the symphonic metal is just chef's kiss Also, the Fortress really gives off that Bioshock feel. Especially Frank Fontaine's sunken department store building in the dlc

@A_random_funeral_consultant

Perhaps one day they will remember to give Qiqi her own story quest

@TheGhostieZone

The last three years have been really hard for a lot of people and this game at least for me has been one of the few constants other than like my cats. Thanks to everyone who makes this game. It means a lot to me and has gotten me through some tough spots.

@enchanted8604

1:09:08 I remember hearing CyYu talk about wanting to voice act Cyno before he became the official voice actor for him, so when I found out that he became the voice of Cyno I was so proud

@antoniosaesthetic9045

It’s so lovely to see the art with the current 5 archons. Can’t believe how far we’ve come. Happy Anniversary!

@notbillcipher

51:09 mad respect for the lore writing team

@ikangre3878

It's just so great how Zhongli's VA just went all out with that in-character intro to his message I LOVED IT

@cammischoenherr9047

It was so fun seeing everyone reminisce about all the amazing moments we've had in the story this past year! I went back and rewatched quite a few of those cutscenes and animations. I had forgotten how amazing Alhaitham's scene with Azar was! And the concert team is absolutely amazing as always!!! Happy 3 year aniversary, and here's to the next 3 years!